Pantheon Jungle a du mal contre Jarvan IV (47,2% de victoires) basé sur 1121 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Pantheon.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Pantheon Jungle vs Jarvan IV Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 60,4% dans cet affrontement.
Bien que Pantheon reste un choix de niche (taux de sélection de 1,7%, 43e place sur 63 champions Jungle), Jarvan IV domine la méta actuelle jungle avec 5,7% de popularité. Maîtriser cet affrontement est crucial pour les joueurs de Pantheon - vous affronterez Jarvan IV dans la majorité de vos parties. Situation difficile : le faible taux de victoire global de Pantheon de 47,9% se combine avec cet affrontement difficile, créant de sérieux obstacles pour monter en rang. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Triomphe (taux de victoire de 55,9%) plus l'itemisation optimale Éclipse, Couperet noir, Ciel éventré, et Coques en acier augmente vos chances de 47,2% à 60,4% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Pantheon fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (47,22%) et de farming (5,24 vs 6,26/min). Avec un déficit de 1,02 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Pantheon inflige plus de dégâts (715 vs 537/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Jarvan IV mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,8%) et en KDA (3,40 vs 2,70, 2e vs 29e place). Les joueurs de Pantheon ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
| Pantheon Jungle | Contre | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | A+ |
| 47,2% | Winrate du Matchup | 52,8% |
| 47,93% | Winrate du Rôle | 50,48% |
| #58 | Classement Winrate | #21 |
| 1,7% | Taux de Pick | 5,7% |
| 2,7 | KDA Moyen | 3,4 |
| 421 | Or par Minute | 408 |
| 5,24 | CS/Min | 6,26 |
| 0,22 | Wards par Minute | 0,18 |
| 715 | Dégâts par Minute | 537 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Sauf builds rares, Pantheon inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Jarvan IV inflige principalement des dégâts physiques (85.58%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Jarvan IV, classé 25 (contre 60 pour Pantheon) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus élevé (3,4 contre 2,7) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Pantheon d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Jarvan IV, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























