Pantheon Jungle se descurcă greu împotriva lui Jarvan IV (cu 47,2% victorii) în 1121 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Pantheon.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Pantheon Jungle vs Jarvan IV Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 60,4% în această confruntare.
În timp ce Pantheon rămâne o alegere de nișă (1,7% rată de alegere, locul 43 din 63 campioni Jungle), Jarvan IV domină meta actuală de junglă cu 5,7% popularitate. Stăpânirea acestei confruntări este crucială pentru jucătorii de Pantheon - vei întâlni Jarvan IV în majoritatea jocurilor. Situație provocatoare: Rata slabă de 47,9% victorie generală a lui Pantheon se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cuceritor + Triumf (55,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Eclipsă, Satârul negru, Cer sfâșiat, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 47,2% la 60,4% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Pantheon se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (47,22%) cât și la farming (5,24 vs 6,26/min). Cu un deficit de 1,02 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Pantheon produce mai mult damage (715 vs 537/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Jarvan IV conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,8%) cât și la KDA (3,40 vs 2,70, locul 2 vs locul 29). Jucătorii de Pantheon au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Pantheon Jungle | Împotriva | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | A+ |
| 47,2% | Winrate Matchup | 52,8% |
| 47,93% | Winrate Rol | 50,48% |
| #58 | Clasament Winrate | #21 |
| 1,7% | Pickrate | 5,7% |
| 2,7 | KDA Mediu | 3,4 |
| 421 | Aur pe Minut | 408 |
| 5,24 | CS/Min | 6,26 |
| 0,22 | Ward-uri pe Minut | 0,18 |
| 715 | Damage pe Minut | 537 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Cu excepția build-urilor rare, Pantheon cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Jarvan IV cauzează în principal daună fizică (85.58%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Jarvan IV, clasat pe locul 25 (versus locul 60 pentru Pantheon) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,4 versus 2,7) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Pantheon să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Jarvan IV, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























