Pantheon Jungle are performanțe bune față de Karthus (rata de victorii de 55,2%) după 558 de partide. Jucătorii de Pantheon au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Pantheon Jungle vs Karthus Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 59,9% în această confruntare.
Confruntarea Pantheon vs Karthus este extrem de rară în junglă: doar 1,7% dintre jucători aleg Pantheon (pe locul 43 ca popularitate din 63 campioni Jungle), în timp ce Karthus se află la doar 1,4% (locul 48). Când această confruntare de nișă se întâmplă, cunoașterea nuanțelor poate lua adversarii prin surprindere și asigura victorii neașteptate. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier D, dar Pantheon revendică un avantaj semnificativ de 55,2% vs 44,8%. Kit-ul lui Pantheon se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Raza de speranță: În timp ce rata generală de 47,9% victorie a lui Pantheon (locul 58 printre Jungle) se luptă în meta actuală, această confruntare împotriva lui Karthus oferă un punct luminos pentru jucătorii dedicați. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Cuceritor + Triumf atinge 53,4% rată de victorie (21,6% popularitate), în timp ce build-ul core Sabia-fantomă a lui Youmuu > Cer sfâșiat > Satârul negru cu Cizme cu armură (59,9% rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Câștigă prin macro: Pantheon ia confruntarea (55,24%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (5,24 vs 7,38/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Pantheon domină atât rata de victorie (55,2%) cât și output-ul de damage (715 vs 1/min, locul 2 printre Jungle). Diferența de 714 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Pantheon conduce atât la rata de victorie în confruntare (55,2%) cât și la KDA (2,70 vs 2,40) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Pantheon Jungle | Împotriva | Karthus Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | D |
| 55,2% | Winrate Matchup | 44,8% |
| 47,93% | Winrate Rol | 48,57% |
| #58 | Clasament Winrate | #56 |
| 1,7% | Pickrate | 1,4% |
| 2,7 | KDA Mediu | 2,4 |
| 421 | Aur pe Minut | 474 |
| 5,24 | CS/Min | 7,38 |
| 0,22 | Ward-uri pe Minut | 0,22 |
| 715 | Damage pe Minut | 1 |
Confruntarea Pantheon versus Karthus în junglă este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Cu excepția build-urilor rare, Pantheon cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Între timp, Karthus cauzează în principal daună magică (89.46%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Karthus, clasat pe locul 3 (versus locul 60 pentru Pantheon) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,4 versus 2,7) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Pantheon să mențină presiune constantă asupra lui Karthus, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























