Pantheon Jungle a du mal contre Karthus (46,6% de victoires) basé sur 558 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Pantheon.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Pantheon Jungle vs Karthus Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 59,9% dans cet affrontement.
Pilier de la méta, Pantheon (taux de sélection de 4,4%, 18e plus populaire sur 54 champions Jungle) affronte rarement Karthus hors-méta (taux de sélection de 1,5%). Cependant, même les choix peu communs peuvent piéger les joueurs non préparés, donc des connaissances de base de l'affrontement offrent une assurance précieuse. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Pantheon, Karthus gagne 53,4% des rencontres. Cela suggère que le kit de Karthus contre spécifiquement le style de jeu de Pantheon, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Triomphe (taux de victoire de 53,4%) plus l'itemisation optimale Lame spectre de Youmuu, Ciel éventré, Couperet noir, et Coques en acier augmente vos chances de 46,6% à 59,9% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Pantheon fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (46,63%) et de farming (5,35 vs 6,47/min). Avec un déficit de 1,12 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Pantheon inflige plus de dégâts (633 vs 1/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : Pantheon maintient un meilleur KDA (2,70, 23e place vs 46e pour Karthus), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
Pantheon Jungle | Contre | Karthus Jungle |
---|---|---|
C | Tier | D |
46,6% | Winrate du Matchup | 53,4% |
48,50% | Winrate du Rôle | 47,45% |
#44 | Classement Winrate | #51 |
4,4% | Taux de Pick | 1,5% |
2,7 | KDA Moyen | 2,4 |
433 | Or par Minute | 476 |
5,35 | CS/Min | 6,47 |
0,20 | Wards par Minute | 0,20 |
633 | Dégâts par Minute | 1 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Sauf builds rares, Pantheon inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Karthus inflige principalement des dégâts magiques (89.37%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Karthus, classé 16 (contre 47 pour Pantheon) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,4 contre 2,7) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Pantheon d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Karthus, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18