Pantheon Jungle kesulitan melawan Karthus (46,6% win rate) berdasarkan 558 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Pantheon.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Pantheon Jungle vs Karthus Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 59,9% dalam matchup ini.
Pantheon sebagai andalan meta (4,4% pick rate, champion ke-18 terpopuler dari 54 champion Jungle) jarang menghadapi Karthus yang off-meta (1,5% pick rate). Namun, bahkan pick yang tidak umum dapat mengejutkan pemain yang tidak siap, jadi pengetahuan dasar pertandingan memberikan asuransi berharga. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Pantheon memiliki rating tier yang lebih tinggi, Karthus memenangkan 53,4% pertandingan. Ini menunjukkan kit Karthus secara spesifik dapat counter playstyle Pantheon, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Conqueror + Triumph (53,4% win rate) plus itemisasi optimal Youmuu's Ghostblade, Sundered Sky, Black Cleaver, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 46,6% menjadi 59,9% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Pantheon menghadapi kerugian baik pertandingan (46,63%) maupun farming (5,35 vs 6,47/menit). Dengan defisit 1,12 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Pantheon menghasilkan damage lebih banyak (633 vs 1/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Pantheon mempertahankan KDA yang lebih baik (2,70, peringkat 23 vs peringkat 46 untuk Karthus), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Pantheon Jungle | Lawan | Karthus Jungle |
---|---|---|
C | Tier | D |
46,6% | Winrate Matchup | 53,4% |
48,50% | Winrate Role | 47,45% |
#44 | Peringkat Winrate | #51 |
4,4% | Pickrate | 1,5% |
2,7 | Rata-rata KDA | 2,4 |
433 | Gold per Minute | 476 |
5,35 | CS/Menit | 6,47 |
0,20 | Wards per Minute | 0,20 |
633 | Damage per Minute | 1 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Pantheon memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sementara itu, Karthus memberikan damage utama berupa magic damage (89.37%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Karthus, dengan peringkat 16 (versus 47 untuk Pantheon) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,4 versus 2,7) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Pantheon untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Karthus, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …
+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…
Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty H…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18