Pantheon Jungle kesulitan melawan Elise (47,2% win rate) berdasarkan 767 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Pantheon.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Pantheon Jungle vs Elise Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 59,3% dalam matchup ini.
Pantheon dengan tingkat pick 1,7% (posisi ke-43 di antara champion Jungle) jarang menghadapi Elise, yang mempertahankan popularitas 2,3%. Meskipun pertandingan ini tidak umum secara keseluruhan, kehadiran Elise yang solid di meta membuat pemahamannya berharga ketika Anda bermain Pantheon. Situasi menantang: Win rate keseluruhan Pantheon yang lemah 47,9% diperparah dengan pertandingan sulit ini, menciptakan hambatan serius untuk climbing. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Electrocute + Sudden Impact (83,8% win rate) plus itemisasi optimal Youmuu's Ghostblade, Sundered Sky, Black Cleaver, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 47,2% menjadi 59,3% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Pantheon menghadapi kerugian baik pertandingan (47,19%) maupun farming (5,24 vs 5,58/menit). Dengan defisit 0,34 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Elise unggul baik dalam win rate pertandingan (52,8%) maupun damage (741 vs 715/menit). Pantheon harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Pantheon mempertahankan KDA yang lebih baik (2,70, peringkat 29 vs peringkat 33 untuk Elise), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Pantheon Jungle | Lawan | Elise Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | A |
| 47,2% | Winrate Matchup | 52,8% |
| 47,93% | Winrate Role | 50,48% |
| #58 | Peringkat Winrate | #21 |
| 1,7% | Pickrate | 2,3% |
| 2,7 | Rata-rata KDA | 2,6 |
| 421 | Gold per Minute | 418 |
| 5,24 | CS/Menit | 5,58 |
| 0,22 | Wards per Minute | 0,20 |
| 715 | Damage per Minute | 741 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Pantheon memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sementara itu, Elise memberikan damage utama berupa magic damage (84.10%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Elise, dengan peringkat 53 (versus 60 untuk Pantheon) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,6 versus 2,7) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Pantheon untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Elise, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…

Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…


Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18



























