Pantheon Jungle kesulitan melawan Jarvan IV (47,2% win rate) berdasarkan 1121 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Pantheon.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Pantheon Jungle vs Jarvan IV Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 60,4% dalam matchup ini.
Meskipun Pantheon tetap menjadi pilihan niche (1,7% pick rate, posisi ke-43 dari 63 champion Jungle), Jarvan IV mendominasi meta saat ini jungle dengan popularitas 5,7%. Menguasai pertandingan ini sangat penting bagi para pemain Pantheon - Anda akan menghadapi Jarvan IV di sebagian besar game Anda. Situasi menantang: Win rate keseluruhan Pantheon yang lemah 47,9% diperparah dengan pertandingan sulit ini, menciptakan hambatan serius untuk climbing. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Conqueror + Triumph (55,9% win rate) plus itemisasi optimal Eclipse, Black Cleaver, Sundered Sky, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 47,2% menjadi 60,4% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Pantheon menghadapi kerugian baik pertandingan (47,22%) maupun farming (5,24 vs 6,26/menit). Dengan defisit 1,02 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: Pantheon menghasilkan damage lebih banyak (715 vs 537/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Jarvan IV unggul baik dalam win rate pertandingan (52,8%) maupun KDA (3,40 vs 2,70, peringkat 2 vs 29). Pemain Pantheon membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
| Pantheon Jungle | Lawan | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | A+ |
| 47,2% | Winrate Matchup | 52,8% |
| 47,93% | Winrate Role | 50,48% |
| #58 | Peringkat Winrate | #21 |
| 1,7% | Pickrate | 5,7% |
| 2,7 | Rata-rata KDA | 3,4 |
| 421 | Gold per Minute | 408 |
| 5,24 | CS/Menit | 6,26 |
| 0,22 | Wards per Minute | 0,18 |
| 715 | Damage per Minute | 537 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Pantheon memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Jarvan IV memberikan damage utama berupa physical damage (85.58%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Jarvan IV, dengan peringkat 25 (versus 60 untuk Pantheon) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (3,4 versus 2,7) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Pantheon untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Jarvan IV, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…


Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18



























