Jungle Matchup

Pantheon vs Jarvan IV

Patch: 15.24 (25.24)
Lega: Platino+
Pantheon

Pantheon

la lancia indistruttibile
Jungle
Pantheon Jungle Win Rate Complessivo
47,93%

Win Rate Matchup

47,2%
Pantheon vs Jarvan IV Vittorie
52,8%
Jarvan IV vs Pantheon Vittorie
Jarvan IV

Jarvan IV

l'esempio di Demacia
Jungle
Jarvan IV Jungle Win Rate Complessivo
50,48%

Pantheon vs Jarvan IV - Guida scontro Jungle patch 15.24 (25.24)

Pantheon Jungle vs Jarvan IV Jungle - Chi è più forte?

Pantheon Jungle fatica contro Jarvan IV (47,2% di vittorie) basato su 1121 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Pantheon.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Pantheon Jungle vs Jarvan IV Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 60,4% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Mentre Pantheon rimane una scelta di nicchia (1,7% di pick rate, 43° posto su 63 campioni Jungle), Jarvan IV domina il meta attuale della giungla con il 5,7% di popolarità. Padroneggiare questo matchup è cruciale per i giocatori di Pantheon - affronterai Jarvan IV nella maggior parte delle tue partite. Situazione impegnativa: Il debole 47,9% di win rate generale di Pantheon si aggrava con questo matchup difficile, creando seri ostacoli per la scalata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Conquistatore + Trionfo (55,9% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Eclissi, Mannaia oscura, Cielo infranto e Piastre d'acciaio aumenta le tue possibilità dal 47,2% al 60,4% - potenzialmente decisivo.

Sopravvivi e scala: Pantheon affronta svantaggi sia nel matchup (47,22%) che nel farming (5,24 vs 6,26/min). Con un deficit di 1,02 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Il danno non equivale alle vittorie: Pantheon infligge più danno (715 vs 537/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Jarvan IV è avanti sia nel win rate del matchup (52,8%) che nel KDA (3,40 vs 2,70, 2° vs 29° posto). I giocatori di Pantheon hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.

Pantheon vs Jarvan IV - Confronto statistiche Jungle

Pantheon Jungle
Pantheon Jungle
Contro
Jarvan IV Jungle
Jarvan IV Jungle
DTierA+
47,2%Winrate del Matchup52,8%
47,93%Winrate del Ruolo50,48%
#58Classifica Winrate#21
1,7%Pickrate5,7%
2,7KDA Media3,4
421Oro al Minuto408
5,24CS/Min6,26
0,22Ward al Minuto0,18
715Danni al Minuto537

Come battere Jarvan IV con Pantheon (Jungle)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

Salvo build particolari, Pantheon infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Jarvan IV infligge principalmente danni fisici (85.58%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Jarvan IV è superiore nel farming (25° posto contro il 60° di Pantheon), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA superiore (3,4 contro 2,7) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Pantheon Jungle contro Jarvan IV Jungle

In questo scontro difficile, è fondamentale che Pantheon eviti di forzare scambi e all-in contro Jarvan IV. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Pantheon vs Jarvan IV: Jungle Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
47,6% Win Rate60,2% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
47,6% Win Rate60,2% Pick Rate

Pantheon vs Jarvan IV: Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

46,9% Win Rate64,8% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Stregoneria
Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

55,9% Win Rate1,1% Pick Rate

Pantheon vs Jarvan IV: Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
49,0% Win Rate24,8% Pick Rate
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,2% Win Rate38,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,3% Win Rate30,1% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
50,2% Win Rate9,9% Pick Rate
Build Base
Scavatore
Scavatore (1150 oro) 15 attacco fisico
250 salute

->
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
56,2% Win Rate8,7% Pick Rate
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
60,9% Win Rate12,0% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Spada lunga
Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
53,2% Win Rate2,2% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
53,6% Win Rate5,9% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
52,0% Win Rate5,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,3% Win Rate30,1% Pick Rate
Build Base
Piccone
Piccone (875 oro) 25 attacco fisico
->
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
60,4% Win Rate1,9% Pick Rate
Build Finale
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
61,9% Win Rate6,1% Pick Rate
Altri Oggetti
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
450 salute

Forza del drago
Ottieni 25 velocità abilità di base.
Volontà di ferro
Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
56,1% Win Rate10,2% Pick Rate
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
61,9% Win Rate6,1% Pick Rate
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
25 armatura
25 resistenza magica
10 velocità abilità

Tormento
Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
56,6% Win Rate5,8% Pick Rate
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
40 resistenza magica

Linea vitale
Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
57,1% Win Rate4,6% Pick Rate
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonusSul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
49,8% Win Rate3,3% Pick Rate
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Spaccascudo
Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
56,2% Win Rate3,2% Pick Rate

Pantheon vs Jarvan IV: Jungle Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Lancia astrale Pantheon colpisce con la sua lancia o la scaglia nella direzione scelta.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Slancio dello scudo Pantheon scatta verso un bersaglio, danneggiandolo e stordendolo.
W
W
W
W
W
E
E
Egida devastante Pantheon prepara il suo scudo e diventa invulnerabile ai danni da davanti, colpendo rapidamente con la sua lancia.
E
E
E
E
E
R
R
Gran cometa Pantheon si prepara e balza in cielo, atterrando come cometa nel luogo scelto.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
45,7% Win Rate56,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Lancia astrale Pantheon colpisce con la sua lancia o la scaglia nella direzione scelta.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Slancio dello scudo Pantheon scatta verso un bersaglio, danneggiandolo e stordendolo.
W
W
W
W
W
R
E
Egida devastante Pantheon prepara il suo scudo e diventa invulnerabile ai danni da davanti, colpendo rapidamente con la sua lancia.
E
E
E
E
E
R
R
Gran cometa Pantheon si prepara e balza in cielo, atterrando come cometa nel luogo scelto.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
80,0% Win Rate1,1% Pick Rate

Pantheon consigli:

  • Volontà dei mortali si attiva dopo 5 abilità o attacchi base: pianifica di conseguenza gli scontri per attivarla più di una volta.
  • Indebolisci i nemici con Lancia astrale prima di lanciarti.
  • Se un nemico sta per uscire dalla portata di Egida devastante, puoi rilanciare subito l'abilità e dare il colpo di scudo.

Giocare Contro Jarvan IV

  • Keep out of the path between Jarvan IV and his Demacian Standard to avoid being knocked up in the air.
  • Cataclysm's terrain is a frightening force to fight against, but movement abilities can go through it.