Pantheon et Udyr sont équilibrés en Jungle (50,0% de victoires) basé sur 650 parties. Le résultat dépend du skill du joueur.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Pantheon Jungle vs Udyr Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 60,6% dans cet affrontement.
Pantheon avec un taux de sélection de 1,7% (43e place parmi les champions Jungle) affronte rarement Udyr, qui maintient une popularité de 1,7%. Bien que cet affrontement ne soit pas courant en général, la présence solide de Udyr dans la méta rend sa compréhension précieuse lorsque vous jouez Pantheon. Lueur d'espoir : bien que le taux de victoire global de Pantheon de 47,9% (58e parmi les Jungle) peine dans la méta actuelle, cet affrontement contre Udyr offre un point positif pour les joueurs dévoués. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 52,7%, popularité de 72,9%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Lame spectre de Youmuu > Ciel éventré > Couperet noir avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 60,6% contre Udyr.
Victoire par la macro : Pantheon remporte l'affrontement (50,01%) malgré un retard en CS (5,24 vs 6,24/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Qualité plutôt que quantité : Pantheon gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (715 vs 730/min), le taux de victoire de 50,0% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Pantheon mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (50,0%) et en KDA (2,70 vs 2,60) - supériorité complète sur toutes les métriques.
| Pantheon Jungle | Contre | Udyr Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 50,0% | Winrate du Matchup | 50,0% |
| 47,93% | Winrate du Rôle | 50,20% |
| #58 | Classement Winrate | #29 |
| 1,7% | Taux de Pick | 1,7% |
| 2,7 | KDA Moyen | 2,6 |
| 421 | Or par Minute | 413 |
| 5,24 | CS/Min | 6,24 |
| 0,22 | Wards par Minute | 0,16 |
| 715 | Dégâts par Minute | 730 |
Bien que statistiquement Pantheon présente un léger avantage sur Udyr en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Pantheon inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Udyr a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Udyr, classé 28 (contre 60 pour Pantheon) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,6 contre 2,7) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Pantheon de maintenir une pression constante sur Udyr, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

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Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























