Diana Jungle countert Pantheon hart (43,5% Gewinnrate) basierend auf 686 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Pantheon-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Pantheon Jungle vs Diana Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 59,4% in diesem Matchup verbessern.
Während Pantheon ein Nischen-Pick bleibt (1,7% Pick-Rate, 43. Platz von 63 Jungle-Champions), dominiert Diana die aktuelle Meta im Jungle mit 5,9% Beliebtheit. Die Beherrschung dieses Matchups ist entscheidend für Pantheon-Spieler - Sie werden Diana in der Mehrzahl Ihrer Spiele begegnen. Herausfordernde Situation: Pantheons schwache 47,9% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (55,6% Siegrate) plus optimale Itemisierung Eklipse, Schwarzes Beil, Gespaltener Himmel und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 43,5% auf 59,4% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Pantheon steht sowohl Matchup- (43,45%) als auch Farm-Nachteilen (5,24 vs 6,79/min) gegenüber. Mit einem 1,55 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Diana führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (56,6%) als auch Schaden (745 vs 715/min). Pantheon muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Pantheon behält bessere KDA (2,70, 29. Platz vs 49. für Diana), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Pantheon Jungle | Gegen | Diana Jungle |
|---|---|---|
| D | Tier | S |
| 43,5% | Matchup-Winrate | 56,6% |
| 47,93% | Rollen-Winrate | 51,18% |
| #58 | Winrate-Rang | #10 |
| 1,7% | Pickrate | 5,9% |
| 2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
| 421 | Gold pro Minute | 450 |
| 5,24 | CS/Min | 6,79 |
| 0,22 | Wards pro Minute | 0,18 |
| 715 | Schaden pro Minute | 745 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Pantheon physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Diana verursacht hauptsächlich magischen Schaden (81.94%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Diana, der Rang 12 (gegenüber Rang 60 für Pantheon) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,4 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Pantheon-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Diana zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























