ป่า (Jungle) Matchup

Pantheon vs Diana

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+
Pantheon

Pantheon

หอกไร้เทียมทาน
ป่า (Jungle)
Pantheon ป่า (Jungle) Win Rate รวม
47.93%

Win Rate Matchup

43.5%
Pantheon vs Diana ชนะ
56.6%
Diana vs Pantheon ชนะ
Diana

Diana

จันทราเย้ยหยัน
ป่า (Jungle)
Diana ป่า (Jungle) Win Rate รวม
51.18%

Pantheon vs Diana - คู่มือ Matchup ป่า (Jungle) Patch 15.24 (25.24)

Pantheon ป่า (Jungle) vs Diana ป่า (Jungle) - ใครแกร่งกว่า?

Diana จังเกิล ครอบงำ Pantheon (อัตราชนะ 43.5%) ข้อมูลจาก 686 แมตช์ การดวลที่ยากมากสำหรับผู้เล่น Pantheon

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Pantheon ป่า (Jungle) vs Diana ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 59.4% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

สถานการณ์ท้าทาย: อัตราชนะโดยรวมที่อ่อนแอ 47.9% ของ Pantheon บวกกับแมตช์อัพที่ยากนี้ สร้างอุปสรรคร้ายแรงสำหรับการปีนแรงก์ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Conqueror + Triumph ที่พิสูจน์แล้ว (55.6% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Eclipse, Black Cleaver, Sundered Sky, และ Plated Steelcaps เพิ่มโอกาสของคุณจาก 43.5% เป็น 59.4% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

อยู่รอดและสเกล: Pantheon เผชิญข้อเสียเปรียบทั้งแมตช์อัพ (43.45%) และการฟาร์ม (5.24 vs 6.79/นาที) ด้วยการขาดดุล 1.55 CS/นาที ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัยและการช่วยเหลือจากจังเกิล ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Diana นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (56.6%) และดาเมจ (745 vs 715/นาที) Pantheon ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ชัยชนะทางจิตใจ: Pantheon รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.70 อันดับ 29 vs อันดับ 49 สำหรับ Diana) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ

Pantheon vs Diana - เปรียบเทียบ Stats ป่า (Jungle)

Pantheon ป่า (Jungle)
Pantheon ป่า (Jungle)
ปะทะ
Diana ป่า (Jungle)
Diana ป่า (Jungle)
Dทีร์S
43.5%Winrate การปะทะ56.6%
47.93%Winrate ตำแหน่ง51.18%
#58อันดับ Winrate#10
1.7%อัตราการเลือก5.9%
2.7KDA เฉลี่ย2.4
421โกลด์ต่อนาที450
5.24CS/นาที6.79
0.22วาร์ดต่อนาที0.18
715ดาเมจต่อนาที745

วิธีเอาชนะ Diana ด้วย Pantheon (ป่า (Jungle))

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Pantheon สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม ขณะเดียวกัน Diana สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (81.94%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Diana แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 12 (เทียบกับอันดับที่ 60 ของ Pantheon) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.4 เทียบกับ 2.7) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Pantheon ป่า (Jungle) กับ Diana ป่า (Jungle)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Pantheon คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Diana เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Pantheon vs Diana: ป่า (Jungle) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Smite
Smite สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนสเตอร์หรือกับมินเนี่ยน
52.8% อัตราชนะ58.4% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Smite
Smite สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนสเตอร์หรือกับมินเนี่ยน
52.8% อัตราชนะ58.4% อัตราการเลือก

Pantheon vs Diana: ป่า (Jungle) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

Magical Footwear

คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

55.6% อัตราชนะ60.2% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

Magical Footwear

คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

55.6% อัตราชนะ60.2% อัตราการเลือก

Pantheon vs Diana: ป่า (Jungle) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
47.9% อัตราชนะ24.4% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
49.4% อัตราชนะ38.8% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

50.3% อัตราชนะ30.2% อัตราการเลือก
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
50.6% อัตราชนะ9.9% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Tunneler
Tunneler (1150 โกลด์) พลังโจมตี 15
พลังชีวิต 250

->
Sundered Sky
Sundered Sky (3100 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 10

Lightshield Strike
การโจมตีปกติครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนจะติดคริติคอลและฟื้นฟูพลังชีวิต
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
Sterak's Gage
Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
Tenacity 20%

The Claws that Catch
ได้รับโบนัสพลังโจมตี
Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
57.3% อัตราชนะ8.7% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
59.9% อัตราชนะ12.2% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Long Sword
Long Sword (350 โกลด์) พลังโจมตี 10
Refillable Potion
Refillable Potion (150 โกลด์) กดใช้ (2 ชาร์จ)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 หน่วยในช่วงระยะเวลา 12 วินาที
สามารถกลับไปเติมได้ที่ร้านค้า
53.8% อัตราชนะ2.2% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
53.1% อัตราชนะ5.9% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
51.9% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
50.6% อัตราชนะ9.9% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Pickaxe
Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
->
Eclipse
Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15

Ever Rising Moon
การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
Sundered Sky
Sundered Sky (3100 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 10

Lightshield Strike
การโจมตีปกติครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนจะติดคริติคอลและฟื้นฟูพลังชีวิต
59.4% อัตราชนะ1.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
61.2% อัตราชนะ6.2% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
55.5% อัตราชนะ10.2% อัตราการเลือก
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
61.2% อัตราชนะ6.2% อัตราการเลือก
Unending Despair
Unending Despair (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Anguish
ทุก ๆ 4 วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยน สร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง และฮีล 250% ของความเสียหายที่ทำได้
55.9% อัตราชนะ5.8% อัตราการเลือก
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
ต้านทานเวท 40

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
56.5% อัตราชนะ4.6% อัตราการเลือก
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
ดูดเลือด 10%

Mist's Edge
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
Clawing Shadows
การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
49.1% อัตราชนะ3.4% อัตราการเลือก
Serpent's Fang
Serpent's Fang (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15

Shield Reaver
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะลดโล่ป้องกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 0% เป็นเวลา 3 วินาที
หากศัตรูยังไม่ได้รับเอฟเฟกต์จาก Shield Reaver จะลดโล่ป้องกันความเสียหายของพวกเขาทั้งหมด 0%
56.1% อัตราชนะ3.2% อัตราการเลือก

Pantheon vs Diana: ป่า (Jungle) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Comet Spear Pantheon จะแทงหรือเหวี่ยงหอกของเขาไปยังทิศทางที่เลือก
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Shield Vault Pantheon พุ่งเข้าหาเป้าหมาย สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา
W
W
W
W
W
E
E
Aegis Assault Pantheon ตั้งโล่ของเขาขึ้นมา ต้านทานความเสียหายทั้งหมดจากด้านหน้า และโจมตีอย่างต่อเนื่องด้วยหอกของเขา
E
E
E
E
E
R
R
Grand Starfall Pantheon รวบรวมพลังในตัวเขาและกระโดดขึ้นไปในอากาศ แล้วพุ่งลงมายังพื้นที่เป้าหมายเหมือนดาวตก
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
48.8% อัตราชนะ59.2% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Comet Spear Pantheon จะแทงหรือเหวี่ยงหอกของเขาไปยังทิศทางที่เลือก
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Shield Vault Pantheon พุ่งเข้าหาเป้าหมาย สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา
W
W
W
W
W
R
E
Aegis Assault Pantheon ตั้งโล่ของเขาขึ้นมา ต้านทานความเสียหายทั้งหมดจากด้านหน้า และโจมตีอย่างต่อเนื่องด้วยหอกของเขา
E
E
E
E
E
R
R
Grand Starfall Pantheon รวบรวมพลังในตัวเขาและกระโดดขึ้นไปในอากาศ แล้วพุ่งลงมายังพื้นที่เป้าหมายเหมือนดาวตก
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
68.1% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก

Pantheon เทคนิค:

  • Mortal Will จะใช้งานได้หลังจากการโจมตีปกติหรือใช้สกิล 5 ครั้ง - วางแผนการต่อสู้ของคุณให้ดีเพื่อทำให้คุณสามารถใช้งานมันได้มากกว่า 1 ครั้ง
  • ตัดกำลังศัตรูด้วย Comet Spears ก่อนที่คุณจะเข้าไปลุย
  • หากศัตรูกำลังจะหนีออกจากระยะของ Aegis Assault คุณสามารถกดใช้สกิลอีกครั้งทันทีเพื่อกระแทกโล่ใส่

การเล่นต่อกร Diana

  • Dodge Crescent Strike, or move to safety if you are affected by Moonlight.
  • Pale Cascade orbs only last a few seconds. Avoid Diana and engage her after the shield dissipates.
  • Diana can play very aggressively if she uses Lunar Rush without Moonlight, but you can punish her by slowing or stunning her when she has no way to get back into position.