Nocturne Jungle, Rammus'i domine ediyor (46,3% kazanma oranı) - 581 maç verisi. Rammus oyuncuları için gerçekten zor bir eşleşme.
Sayfanın alt kısmında Rammus Jungle vs Nocturne Jungle karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 60,6%'ye kadar artırabilirsiniz.
%1,8 popülariteyle Rammus sürekli meta hakimi Nocturne ile karşılaşıyor (%3,8, 63 Jungle şampiyonu arasında 20. sıra). Bu popüler şampiyona karşı nasıl oynanacağını anlamak mevcut yamalarda tutarlı Rammus performansı için gerekli hale geliyor. Şaşırtıcı tersine dönüş: Rammus'nin daha yüksek seviye değerlendirmesine rağmen, Nocturne karşılaşmaların %53,7'ini kazanıyor. Bu Nocturne'nin setinin Rammus'nin oyun tarzını özellikle karşıladığını, genel meta gücünü geçersiz kıldığını gösteriyor - bu eşleşmeye ekstra dikkatle yaklaşın. Güçlü şampiyon, zor eşleşme: Rammus'nin etkileyici %52,1 genel kazanma oranına rağmen, Nocturne'ye karşı bu belirli eşleşme odaklanmış pratik gerektiren benzersiz zorluklar sunuyor. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Artçı Şok + Yaşam Kaynağı kombinasyonu (%67,1 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Çivili Zırh, Günateşi Kalkanı, Ölü Adamın Zırhı ve Çelik Kaplamalı Çizme şansınızı %46,3'den %60,6'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Hayatta kal ve güçlen: Rammus hem eşleşme (%46,27) hem de çiftçilik dezavantajları ile karşı karşıya (5,54 vs 6,03/dk). 0,49 CS/dk açığıyla güvenli çiftçiliği ve orman yardımını öncelikleyin. Her alanda geride: Nocturne hem eşleşme kazanma oranında (%53,7) hem de hasarda (661 vs 544/dk) önde. Rammus makro oyun ve takım koordinasyonu aracılığıyla alternatif kazanma koşulları aramalı. Manevi zaferler: Rammus daha iyi KDA'yı koruyor (3,30, Nocturne için 29. vs 4. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.
| Rammus Jungle | Karşı | Nocturne Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 46,3% | Matchup Winrate | 53,7% |
| 52,09% | Rol Winrate | 50,19% |
| #3 | Winrate Sıralaması | #30 |
| 1,8% | Pick Oranı | 3,8% |
| 3,3 | Ortalama KDA | 2,7 |
| 392 | Dakikada Altın | 428 |
| 5,54 | CS/Dak | 6,03 |
| 0,19 | Dakikada Ward | 0,22 |
| 544 | Dakikada Hasar | 661 |
Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.
Rammus'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Nocturne ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%84.55), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.
Nocturne'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 33. sırada (Rammus için 54. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (2,7'a karşı 3,3) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Bu zor karşılaşmada, Rammus oyuncusunun Nocturne oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.






Bir şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra mevcut zırh ve büyü direnci değerlerini 2.5 sa…

Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sa…

12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü di…

Kitle kontrolü etkisindeyken ve ardından 2 saniyeliğine seviyene bağlı olarak 6…


Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Saldırı hızını %10 artırır

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir


Bir şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra mevcut zırh ve büyü direnci değerlerini 2.5 sa…

Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sa…

12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü di…

Yakınında katledilen canavar veya rakip minyonlardan yaşam enerjisi soğurarak b…


Hareket veya eylem kısıtlamalarına uğrayan rakip şampiyonlara 10 ila 45 ilave g…

Kelle Avcısı yükü başına çatışma dışında etkili 8 Hareket Hızı kazanırsın. Kell…

Saldırı hızını %10 artırır

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir




























