上路 对线

Jayce vs Jax

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
未来守护者

未来守护者

杰斯
上路
未来守护者 上路 总体胜率
47.95%

对线胜率

51.4%
未来守护者 vs 武器大师 胜场
48.6%
武器大师 vs 未来守护者 胜场
武器大师

武器大师

贾克斯
上路
武器大师 上路 总体胜率
49.63%

未来守护者 vs 武器大师 - 上路 对线指南 15.24 (25.24)版本

未来守护者 上路 vs 武器大师 上路 - 谁更强?

未来守护者 上单对阵武器大师时略有优势(胜率51.4%),数据基于862局游戏。形势稍微偏向未来守护者。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中未来守护者 上路 vs 武器大师 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至79.8%

对线统计分析

当前版本对决:未来守护者(3.9% 选择率,在 63 个上路英雄中受欢迎度排名第15)对阵 武器大师(5.7%,排名第8)。这两个上路巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 一线希望:虽然 未来守护者 的 48.0% 总体胜率(在上路中排名第56)在当前版本中表现挣扎,但这个对阵 武器大师 的对局为专精玩家提供了亮点。 优化稳定性:征服者 搭配 气定神闲(64.6% 胜率,8.8% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 幽梦之灵 > 魔宗 > 朔极之矛 配合 明朗之靴 对阵 武器大师 实现 79.8% 胜率。

通过宏观获胜:未来守护者 拿下对局(51.40%),尽管在补刀上落后(6.48 对比 7.03/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:未来守护者 在胜率(51.4%)和伤害输出上都占据统治地位(953 对比 704/分钟,在上路中排名第2)。249 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:未来守护者 在对局胜率(51.4%)和KDA(1.80 对比 1.60)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。

未来守护者 vs 武器大师 - 上路数据对比

未来守护者 上路
未来守护者 上路
对阵
武器大师 上路
武器大师 上路
C层级B+
51.4%对线胜率48.6%
47.95%位置胜率49.63%
#56胜率排名#40
3.9%选取率5.7%
1.8平均KDA1.6
440每分钟金币412
6.48补刀/分钟7.03
0.34每分钟眼位0.33
953每分钟伤害704

如何用未来守护者击败武器大师 (上路)

未来守护者 vs 武器大师 上路基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。

未来守护者 主打物理伤害。团战专切后排C位。 武器大师 混伤 - 小心被滚雪球。

武器大师 补刀更好 (16 vs 34) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (1.8 vs 1.6) - 生存能力强。

未来守护者 上路 打武器大师 要点

进退有度,时机很关键。

未来守护者 vs 武器大师: 上路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
51.2% 胜率97.8% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
58.5% 胜率2.7% 登场率

未来守护者 vs 武器大师: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
巫术
相位猛冲
相位猛冲 在4秒内用3次攻击或独立的技能命中一名敌方英雄时,会提供25 - 50%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗,持续3秒。移动速度加成对远程英雄的效能为75%。
冷却时间:30秒 - 10秒

相位猛冲

在4秒内用3次攻击或独立的技能命中一名敌方英雄时,会提供25 - 50%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗,持续3秒。移动速度加成对远程英雄的效能为75%。冷却时间:30秒 -…

法力流系带
法力流系带 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

绝对专注
绝对专注 在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)

在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

绝对专注

在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

Secondary Path
启迪
神奇之鞋
神奇之鞋 你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。

有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度

神奇之鞋

你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

饼干配送
饼干配送 饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。

饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

饼干配送

饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

46.2% 胜率36.7% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
骸骨镀层
骸骨镀层 在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。

持续时长:1.5秒
冷却时间:55秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

64.6% 胜率8.8% 登场率

未来守护者 vs 武器大师: 上路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
50.7% 胜率91.6% 登场率
热门鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
51.2% 胜率41.5% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
55.6% 胜率39.2% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

43.7% 胜率8.8% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
魔宗
魔宗 (2900 金币) 35攻击力
500法力
15技能急速

敬畏
获得0额外攻击力
法力流 (8秒,最大4层)
普攻和技能在命中时会提供3最大法力值(对英雄时翻倍)。
360最大法力值时转变为魔切
赛瑞尔达的怨恨
赛瑞尔达的怨恨 (3000 金币) 45攻击力
35%护甲穿透
15技能急速

严寒
伤害型技能会对低于50%生命值的敌人造成持续1秒的30%减速
62.5% 胜率21.3% 登场率
最终装备
夜之锋刃
夜之锋刃 (3000 金币) 50攻击力
15穿甲
250生命值

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
54.6% 胜率18.8% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
50.7% 胜率91.6% 登场率
最高胜率鞋子
有点神奇之鞋
有点神奇之鞋 (300 金币) 25移动速度
提供额外的10移动速度。通过【有点神奇之鞋】合成的鞋类装备都会保持这个移动速度加成。
99.4% 胜率0.2% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
55.6% 胜率39.2% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
51.2% 胜率41.5% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
魔宗
魔宗 (2900 金币) 35攻击力
500法力
15技能急速

敬畏
获得0额外攻击力
法力流 (8秒,最大4层)
普攻和技能在命中时会提供3最大法力值(对英雄时翻倍)。
360最大法力值时转变为魔切
朔极之矛
朔极之矛 (3100 金币) 45攻击力
450生命值

龙之力量
获得25基础技能急速。
专注意志
使用技能造成伤害会使你的英雄技能和被动伤害提升3%,持续6秒。(叠加4次)。
79.8% 胜率2.4% 登场率
最终装备
禁忌时机
禁忌时机 (2700 金币) 55攻击力
15穿甲

伺机待发
在脱离与英雄的战斗状态8秒后获得穿甲。这个穿甲会在对英雄造成伤害后持续3秒。
险境脱身
如果一个英雄受到你伤害后3秒内阵亡,则你获得持续1.5秒的持续衰减的200移动速度
81.7% 胜率5.1% 登场率
其他装备
朔极之矛
朔极之矛 (3100 金币) 45攻击力
450生命值

龙之力量
获得25基础技能急速。
专注意志
使用技能造成伤害会使你的英雄技能和被动伤害提升3%,持续6秒。(叠加4次)。
58.0% 胜率10.3% 登场率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
62.9% 胜率9.2% 登场率
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬 (3100 金币) 60攻击力
15技能急速
40魔法抗性

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的魔法伤害时,提供持续3秒的魔法伤害护盾和持续到战斗状态结束的10%全能吸血
33.2% 胜率7.6% 登场率
巨蛇之牙
巨蛇之牙 (2500 金币) 55攻击力
15穿甲

掠盾者
对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的护盾值降低0%,持续3秒。
如果该敌方英雄尚未被掠盾者影响,会使其身上的所有护盾降低0%。
66.0% 胜率7.5% 登场率
禁忌时机
禁忌时机 (2700 金币) 55攻击力
15穿甲

伺机待发
在脱离与英雄的战斗状态8秒后获得穿甲。这个穿甲会在对英雄造成伤害后持续3秒。
险境脱身
如果一个英雄受到你伤害后3秒内阵亡,则你获得持续1.5秒的持续衰减的200移动速度
81.7% 胜率5.1% 登场率
凡性的提醒
凡性的提醒 (3300 金币) 35攻击力
35%护甲穿透
25%暴击几率

重伤
对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
33.3% 胜率2.6% 登场率
星蚀
星蚀 (2900 金币) 60攻击力
15技能急速

永升之月
在2秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会为你提供持续2秒的护盾值
32.9% 胜率2.5% 登场率

未来守护者 vs 武器大师: 上路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
苍穹之跃 / 电能震荡 锤形态:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和减速效果。

炮形态:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对命中的敌人造成物理伤害。
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
闪电领域 / 超能电荷 锤形态:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。

炮形态:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在若干次攻击后消失。
W
W
W
W
W
W
E
E
雷霆一击 / 加速之门 锤形态:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。

炮形态:展开一个加速之门,所有穿过它的友军英雄都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。
E
E
E
E
E
E
R
R
墨丘利之炮 / 墨丘利之锤 锤形态:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的第一下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。

炮形态:将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能和护甲与魔法抗性加成,切换至这个形态后的第一下攻击将会造成额外的魔法伤害。
技能满级顺序: Q > W > E
37.3% 胜率32.8% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
苍穹之跃 / 电能震荡 锤形态:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和减速效果。

炮形态:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对命中的敌人造成物理伤害。
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
闪电领域 / 超能电荷 锤形态:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。

炮形态:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在若干次攻击后消失。
W
W
W
W
W
W
R
E
雷霆一击 / 加速之门 锤形态:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。

炮形态:展开一个加速之门,所有穿过它的友军英雄都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。
E
E
E
E
E
E
R
R
墨丘利之炮 / 墨丘利之锤 锤形态:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的第一下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。炮形态:将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能和护甲与魔法抗性加成,切换至这个形态后的第一下攻击将会造成额外的魔法伤害。
技能满级顺序: Q > W > E
80.9% 胜率1.2% 登场率

未来守护者 使用技巧:

  • - 要记得频繁地切换姿态。这么做会强化你的攻击,并使你的移动速度得到爆发性提高。
  • - 如果你发现自己正在承受大量伤害,请切换到杰斯的锤形态,它会为你提供防御属性加成。
  • - 试着让电能震荡穿过加速之门,来获得射程和伤害的提升。

对抗技巧 武器大师

  • Try to engage him in short bursts instead of going toe-to-toe with him. Preventing him from attacking consecutively drastically lowers his damage output.
  • Jax can dodge all incoming attacks for a very short amount of time and stuns enemies in melee range when it ends. Wait to strike him until after his dodge is finished.