Top Matchup

Jayce vs Jax

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Jayce

Jayce

il difensore del domani
Top
Jayce Top Win Rate Complessivo
47,89%

Win Rate Matchup

47,2%
Jayce vs Jax Vittorie
52,8%
Jax vs Jayce Vittorie
Jax

Jax

gran maestro d'armi
Top
Jax Top Win Rate Complessivo
50,00%

Jayce vs Jax - Guida scontro Top patch 15.15 (25.15)

Jayce Top vs Jax Top - Chi è più forte?

Jayce Top fatica contro Jax (47,2% di vittorie) basato su 1282 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Jayce.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Jayce Top vs Jax Top con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 68,7% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Scontro del meta attuale: Jayce (4,0% di pick rate, 20° più popolare su 62 campioni Top) contro Jax (7,0%, 3° posto). Questi due titani della top lane si scontrano costantemente, rendendo la padronanza del matchup un fattore decisivo nella tua scalata. Situazione impegnativa: Il debole 47,9% di win rate generale di Jayce si aggrava con questo matchup difficile, creando seri ostacoli per la scalata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Scatto fasico + Fascia del Flusso (61,9% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Eclissi, Manamune, Lancia di Shojin e Stivali dell'acume di Ionia aumenta le tue possibilità dal 47,2% al 68,7% - potenzialmente decisivo.

Farma per recuperare: Il farming superiore di Jayce (6,53 vs 5,96/min, 30° tra i Top) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 0,57 CS/min. Il danno non equivale alle vittorie: Jayce infligge più danno (926 vs 693/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Vittorie morali: Jayce mantiene un KDA migliore (1,70, 44° posto vs 50° per Jax), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Jayce vs Jax - Confronto statistiche Top

Jayce Top
Jayce Top
Contro
Jax Top
Jax Top
CTierB+
47,2%Winrate del Matchup52,8%
47,89%Winrate del Ruolo50,00%
#57Classifica Winrate#36
4,0%Pickrate7,0%
1,7KDA Media1,6
414Oro al Minuto408
6,53CS/Min5,96
0,30Ward al Minuto0,34
926Danni al Minuto693

Come battere Jax con Jayce (Top)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

Salvo build particolari, Jayce infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Jax ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.

Jayce eccelle nel farming (30° posto tra i campioni del ruolo contro il 52° di Jax), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (1,6 contro 1,7) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Jayce Top contro Jax Top

In questo scontro difficile, è fondamentale che Jayce eviti di forzare scambi e all-in contro Jax. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Jayce vs Jax: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
48,8% Win Rate95,8% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
51,3% Win Rate3,6% Pick Rate

Jayce vs Jax: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Scatto fasico
Scatto fasico Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce 25-50% della velocità di movimento in base al livello e 75% di resistenza ai rallentamenti per 3 secondo/i. La velocità di movimento ha un 75% dell'efficacia per i campioni a distanza.
Ricarica: 30 secondo/i - 10 secondo/i

Scatto fasico

Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello).

Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1.

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,0% Win Rate39,5% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Scatto fasico
Scatto fasico Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce 25-50% della velocità di movimento in base al livello e 75% di resistenza ai rallentamenti per 3 secondo/i. La velocità di movimento ha un 75% dell'efficacia per i campioni a distanza.
Ricarica: 30 secondo/i - 10 secondo/i

Scatto fasico

Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello).

Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1.

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

61,9% Win Rate2,7% Pick Rate

Jayce vs Jax: Top Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
52,2% Win Rate87,4% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,9% Win Rate44,5% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
53,3% Win Rate38,2% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

56,6% Win Rate6,9% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

->
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
Manamune
Manamune (2900 oro) 35 attacco fisico
500 mana
15 velocità abilità

Ammirazione
Ottiene 0 Attacco fisico bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Muramana.
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
35% penetrazione armatura
15 velocità abilità

Freddo pungente
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
58,9% Win Rate17,7% Pick Rate
Build Finale
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
62,8% Win Rate21,2% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Scudo di Doran
Scudo di Doran (450 oro) 110 salute
Concentrazione a lunga durata
Recupera 4 salute ogni 5 secondi.
Dopo aver subito danni da un campione, recuperi salute nell'arco di 8 secondi.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
59,3% Win Rate6,6% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

56,6% Win Rate6,9% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
53,3% Win Rate38,2% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
49,9% Win Rate44,5% Pick Rate
Build Base
Martello da guerra di Caulfield
Martello da guerra di Caulfield (1050 oro) 20 attacco fisico
10 velocità abilità

->
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
Manamune
Manamune (2900 oro) 35 attacco fisico
500 mana
15 velocità abilità

Ammirazione
Ottiene 0 Attacco fisico bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Muramana.
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
450 salute

Forza del drago
Ottieni 25 velocità abilità di base.
Volontà di ferro
Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
68,7% Win Rate4,8% Pick Rate
Build Finale
Opportunità
Opportunità (2700 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Preparazione
Dopo essere stato fuori dai combattimenti con i campioni per 8 secondi, ottieni Letalità. Questa Letalità permane per 3 secondi dopo aver inflitto danni ai campioni.
Estrazione
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, ottieni 200 velocità di movimento decrescente per 1.5 secondi.
65,8% Win Rate1,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
450 salute

Forza del drago
Ottieni 25 velocità abilità di base.
Volontà di ferro
Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
73,3% Win Rate16,5% Pick Rate
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Spaccascudo
Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
58,4% Win Rate14,1% Pick Rate
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
40 resistenza magica

Linea vitale
Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
53,8% Win Rate6,9% Pick Rate
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
60,1% Win Rate6,4% Pick Rate
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
56,8% Win Rate4,4% Pick Rate
Opportunità
Opportunità (2700 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Preparazione
Dopo essere stato fuori dai combattimenti con i campioni per 8 secondi, ottieni Letalità. Questa Letalità permane per 3 secondi dopo aver inflitto danni ai campioni.
Estrazione
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, ottieni 200 velocità di movimento decrescente per 1.5 secondi.
65,8% Win Rate1,9% Pick Rate
Memento mori
Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
35% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

Ferita grave
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
49,8% Win Rate1,3% Pick Rate

Jayce vs Jax: Top Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Verso l'infinito!/Esplosione shock Posizione del Martello: balza su un nemico infliggendo danni fisici e rallentando il bersaglio.

Posizione del Cannone: spara una sfera di elettricità che esplode quando colpisce un nemico (o dopo aver raggiunto la gittata massima) infliggendo danni fisici a tutti i nemici colpiti.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Campo di fulmini/Carica iperattiva Posizione del Martello - Passiva: recupera mana a ogni colpo. Attiva: crea un campo di fulmini che infligge danni ai nemici nelle vicinanze per diversi secondi.

Posizione del Cannone: guadagna una carica di energia che aumenta la sua velocità d'attacco al massimo per diversi attacchi.
W
W
W
W
W
W
E
E
Colpo tonante/Portale acceleratore Posizione del Martello: infligge danni magici a un nemico e lo respinge a corta distanza.

Posizione del Cannone: schiera un Portale acceleratore che aumenta la velocità di movimento di tutti i campioni alleati che vi passano attraverso. Se Esplosione Shock viene lanciata attraverso il portale, velocità, gittata e danni del proiettile aumentano.
E
E
E
E
E
E
R
R
Cannone di mercurio/Martello di mercurio Posizione del Martello: trasforma il Martello di mercurio nel Cannone di mercurio guadagnando nuove abilità e aumentando la gittata. Il primo attacco in questa posizione riduce l'armatura e la resistenza magica del bersaglio.

Posizione del Cannone: trasforma il Cannone di mercurio nel Martello di mercurio guadagnando nuove abilità e aumentando l'armatura e la resistenza magica. Il primo attacco in questa posizione infligge danni magici in più.
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
47,3% Win Rate36,5% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Verso l'infinito!/Esplosione shock Posizione del Martello: balza su un nemico infliggendo danni fisici e rallentando il bersaglio.

Posizione del Cannone: spara una sfera di elettricità che esplode quando colpisce un nemico (o dopo aver raggiunto la gittata massima) infliggendo danni fisici a tutti i nemici colpiti.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Campo di fulmini/Carica iperattiva Posizione del Martello - Passiva: recupera mana a ogni colpo. Attiva: crea un campo di fulmini che infligge danni ai nemici nelle vicinanze per diversi secondi.

Posizione del Cannone: guadagna una carica di energia che aumenta la sua velocità d'attacco al massimo per diversi attacchi.
W
W
W
W
W
W
R
E
Colpo tonante/Portale acceleratore Posizione del Martello: infligge danni magici a un nemico e lo respinge a corta distanza.

Posizione del Cannone: schiera un Portale acceleratore che aumenta la velocità di movimento di tutti i campioni alleati che vi passano attraverso. Se Esplosione Shock viene lanciata attraverso il portale, velocità, gittata e danni del proiettile aumentano.
E
E
E
E
E
E
R
R
Cannone di mercurio/Martello di mercurio Posizione del Martello: trasforma il Martello di mercurio nel Cannone di mercurio guadagnando nuove abilità e aumentando la gittata. Il primo attacco in questa posizione riduce l'armatura e la resistenza magica del bersaglio.Posizione del Cannone: trasforma il Cannone di mercurio nel Martello di mercurio guadagnando nuove abilità e aumentando l'armatura e la resistenza magica. Il primo attacco in questa posizione infligge danni magici in più.
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
81,9% Win Rate1,7% Pick Rate

Jayce consigli:

  • Ricordati di cambiare posizione spesso. Migliora i tuoi attacchi e ti dà piccoli scatti di velocità.
  • Se stai subendo molti danni, prova a usare la posizione Martello di Jayce, in quanto ti conferisce difese aggiuntive.
  • Prova a lanciare Esplosione shock attraverso Portale acceleratore per aumentare la gittata e i danni.

Giocare Contro Jax

  • Try to engage him in short bursts instead of going toe-to-toe with him. Preventing him from attacking consecutively drastically lowers his damage output.
  • Jax can dodge all incoming attacks for a very short amount of time and stuns enemies in melee range when it ends. Wait to strike him until after his dodge is finished.