Top Matchup

Jayce vs Kayle

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Jayce

Jayce

il difensore del domani
Top
Jayce Top Win Rate Complessivo
47,89%

Win Rate Matchup

47,4%
Jayce vs Kayle Vittorie
52,6%
Kayle vs Jayce Vittorie
Kayle

Kayle

la Virtuosa
Top
Kayle Top Win Rate Complessivo
51,81%

Jayce vs Kayle - Guida scontro Top patch 15.15 (25.15)

Jayce Top vs Kayle Top - Chi è più forte?

Jayce Top fatica contro Kayle (47,4% di vittorie) basato su 457 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Jayce.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Jayce Top vs Kayle Top con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 61,6% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Jayce domina il meta (20° più popolare, 4,0% di pick rate) e si scontra regolarmente con Kayle (3,4% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della top lane. Situazione impegnativa: Il debole 47,9% di win rate generale di Jayce si aggrava con questo matchup difficile, creando seri ostacoli per la scalata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Elettroshock + Impatto improvviso (54,9% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Lama di Youmuu, Manamune, Zanna del serpente e Stivali dell'acume di Ionia aumenta le tue possibilità dal 47,4% al 61,6% - potenzialmente decisivo.

Sopravvivi e scala: Jayce affronta svantaggi sia nel matchup (47,39%) che nel farming (6,53 vs 8,12/min). Con un deficit di 1,59 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Il danno non equivale alle vittorie: Jayce infligge più danno (926 vs 797/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup basato sull'abilità: KDA identico (1,70) con 47,4% di win rate indica che il gioco macro, la coordinazione di squadra e i momenti decisivi determinano i risultati più delle meccaniche in corsia.

Jayce vs Kayle - Confronto statistiche Top

Jayce Top
Jayce Top
Contro
Kayle Top
Kayle Top
CTierS
47,4%Winrate del Matchup52,6%
47,89%Winrate del Ruolo51,81%
#57Classifica Winrate#7
4,0%Pickrate3,4%
1,7KDA Media1,7
414Oro al Minuto439
6,53CS/Min8,12
0,30Ward al Minuto0,30
926Danni al Minuto797

Come battere Kayle con Jayce (Top)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

Salvo build particolari, Jayce infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Kayle infligge principalmente danni magici (72.64%), valuta oggetti con resistenza magica.

Kayle è superiore nel farming (1° posto contro il 30° di Jayce), permettendogli di accumulare oro più velocemente.

Aspetti chiave del matchup Jayce Top contro Kayle Top

In questo scontro difficile, è fondamentale che Jayce eviti di forzare scambi e all-in contro Kayle. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Jayce vs Kayle: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
47,0% Win Rate94,5% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
47,0% Win Rate94,5% Pick Rate

Jayce vs Kayle: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Scatto fasico
Scatto fasico Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce 25-50% della velocità di movimento in base al livello e 75% di resistenza ai rallentamenti per 3 secondo/i. La velocità di movimento ha un 75% dell'efficacia per i campioni a distanza.
Ricarica: 30 secondo/i - 10 secondo/i

Scatto fasico

Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello).

Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1.

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,2% Win Rate52,8% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Impatto improvviso
Impatto improvviso Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni puri bonus (in base al livello) ai campioni nemici dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, o all'uscita dall'invisibilità per 4 secondo/i.

Ricarica: 10 secondo/i

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18.

Ottieni 6 velocità trinket per ogni ricordo raccolto. Nelle modalità di gioco in cui la visione dei trinket non esiste, ottieni 3 velocità incantesimo dell'evocatore.

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

L'ultima sfida
L'ultima sfida Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute
+65 Salute +65 Salute

+65 Salute

+65 Salute

54,9% Win Rate3,3% Pick Rate

Jayce vs Kayle: Top Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
49,0% Win Rate89,6% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
46,8% Win Rate57,5% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
47,2% Win Rate16,3% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

37,3% Win Rate15,1% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

->
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
Manamune
Manamune (2900 oro) 35 attacco fisico
500 mana
15 velocità abilità

Ammirazione
Ottiene 0 Attacco fisico bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Muramana.
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
35% penetrazione armatura
15 velocità abilità

Freddo pungente
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
58,4% Win Rate22,4% Pick Rate
Build Finale
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
77,6% Win Rate19,3% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Scudo di Doran
Scudo di Doran (450 oro) 110 salute
Concentrazione a lunga durata
Recupera 4 salute ogni 5 secondi.
Dopo aver subito danni da un campione, recuperi salute nell'arco di 8 secondi.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
66,3% Win Rate1,8% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
100,0% Win Rate0,3% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
61,3% Win Rate5,3% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
47,2% Win Rate16,3% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
10 Letalità

->
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
Manamune
Manamune (2900 oro) 35 attacco fisico
500 mana
15 velocità abilità

Ammirazione
Ottiene 0 Attacco fisico bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Muramana.
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Spaccascudo
Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
61,6% Win Rate3,3% Pick Rate
Build Finale
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
100,0% Win Rate1,5% Pick Rate
Altri Oggetti
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
450 salute

Forza del drago
Ottieni 25 velocità abilità di base.
Volontà di ferro
Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
12,6% Win Rate12,0% Pick Rate
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
40 resistenza magica

Linea vitale
Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
33,4% Win Rate9,1% Pick Rate
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
16,5% Win Rate9,0% Pick Rate
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
78,8% Win Rate7,6% Pick Rate
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Spaccascudo
Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
49,6% Win Rate6,0% Pick Rate
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
100,0% Win Rate1,5% Pick Rate
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
400 mana
20 velocità abilità

Carezza glaciale
Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
100,0% Win Rate1,5% Pick Rate

Jayce vs Kayle: Top Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Verso l'infinito!/Esplosione shock Posizione del Martello: balza su un nemico infliggendo danni fisici e rallentando il bersaglio.

Posizione del Cannone: spara una sfera di elettricità che esplode quando colpisce un nemico (o dopo aver raggiunto la gittata massima) infliggendo danni fisici a tutti i nemici colpiti.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Campo di fulmini/Carica iperattiva Posizione del Martello - Passiva: recupera mana a ogni colpo. Attiva: crea un campo di fulmini che infligge danni ai nemici nelle vicinanze per diversi secondi.

Posizione del Cannone: guadagna una carica di energia che aumenta la sua velocità d'attacco al massimo per diversi attacchi.
W
W
W
W
W
W
E
E
Colpo tonante/Portale acceleratore Posizione del Martello: infligge danni magici a un nemico e lo respinge a corta distanza.

Posizione del Cannone: schiera un Portale acceleratore che aumenta la velocità di movimento di tutti i campioni alleati che vi passano attraverso. Se Esplosione Shock viene lanciata attraverso il portale, velocità, gittata e danni del proiettile aumentano.
E
E
E
E
E
E
R
R
Cannone di mercurio/Martello di mercurio Posizione del Martello: trasforma il Martello di mercurio nel Cannone di mercurio guadagnando nuove abilità e aumentando la gittata. Il primo attacco in questa posizione riduce l'armatura e la resistenza magica del bersaglio.

Posizione del Cannone: trasforma il Cannone di mercurio nel Martello di mercurio guadagnando nuove abilità e aumentando l'armatura e la resistenza magica. Il primo attacco in questa posizione infligge danni magici in più.
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
49,9% Win Rate36,4% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Verso l'infinito!/Esplosione shock Posizione del Martello: balza su un nemico infliggendo danni fisici e rallentando il bersaglio.

Posizione del Cannone: spara una sfera di elettricità che esplode quando colpisce un nemico (o dopo aver raggiunto la gittata massima) infliggendo danni fisici a tutti i nemici colpiti.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Campo di fulmini/Carica iperattiva Posizione del Martello - Passiva: recupera mana a ogni colpo. Attiva: crea un campo di fulmini che infligge danni ai nemici nelle vicinanze per diversi secondi.

Posizione del Cannone: guadagna una carica di energia che aumenta la sua velocità d'attacco al massimo per diversi attacchi.
W
W
W
W
W
W
R
E
Colpo tonante/Portale acceleratore Posizione del Martello: infligge danni magici a un nemico e lo respinge a corta distanza.

Posizione del Cannone: schiera un Portale acceleratore che aumenta la velocità di movimento di tutti i campioni alleati che vi passano attraverso. Se Esplosione Shock viene lanciata attraverso il portale, velocità, gittata e danni del proiettile aumentano.
E
E
E
E
E
E
R
R
Cannone di mercurio/Martello di mercurio Posizione del Martello: trasforma il Martello di mercurio nel Cannone di mercurio guadagnando nuove abilità e aumentando la gittata. Il primo attacco in questa posizione riduce l'armatura e la resistenza magica del bersaglio.Posizione del Cannone: trasforma il Cannone di mercurio nel Martello di mercurio guadagnando nuove abilità e aumentando l'armatura e la resistenza magica. Il primo attacco in questa posizione infligge danni magici in più.
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
89,1% Win Rate2,1% Pick Rate

Jayce consigli:

  • Ricordati di cambiare posizione spesso. Migliora i tuoi attacchi e ti dà piccoli scatti di velocità.
  • Se stai subendo molti danni, prova a usare la posizione Martello di Jayce, in quanto ti conferisce difese aggiuntive.
  • Prova a lanciare Esplosione shock attraverso Portale acceleratore per aumentare la gittata e i danni.

Giocare Contro Kayle

  • Divine Judgment only grants Kayle or her allies immunity to damage. Slows and stuns can still be applied, so trap them if they're being overzealous.
  • Kayle is usually a fragile target. If you see her ultimate cast on an ally, switch to attacking her.
  • Kayle starts the game as a weaker melee champion. Try to put her behind before she ascends to her ranged form.