解脱者 中单对阵猩红收割者时较为吃力(胜率48.9%),来自1210局比赛分析。这个对局对解脱者有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中解脱者 中路 vs 猩红收割者 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至66.7%。
解脱者 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第2,8.8% 选择率),经常与 猩红收割者(3.9% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前中路强势英雄之一稳定发挥的基础。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(58.7% 胜率)加上最优装备 海克斯科技火箭腰带、风暴狂涌、中娅沙漏 和 法师之靴 将你的胜率从 48.9% 提升到 66.7%——可能改变游戏走向。
生存并发育:解脱者 面临对局(48.86%)和补刀双重劣势(5.13 对比 7.29/分钟)。在 2.16 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:猩红收割者 在对局胜率(51.1%)和伤害(941 对比 831/分钟)上都处于领先。解脱者 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 困难对局确认:猩红收割者 在对局胜率(51.1%)和KDA(2.30 对比 2.10,排名第35 对比第43)上都处于领先。解脱者 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
解脱者 vs 猩红收割者 中路势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
解脱者 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 猩红收割者 主要法伤 (93.78%) - 考虑出魔抗。
猩红收割者 补刀更好 (10 vs 57) - 别让他安心发育。 KDA偏低 (2.1 vs 2.3) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。
在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180