解脱者 中单对阵刀锋之影时有优势(胜率52.8%),来自697局比赛数据。对局倾向于解脱者。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中解脱者 中路 vs 刀锋之影 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
解脱者 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第2,8.8% 选择率),经常与 刀锋之影(1.4% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前中路强势英雄之一稳定发挥的基础。 优化稳定性:电刑 搭配 猛然冲击(72.4% 胜率,4.7% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 海克斯科技火箭腰带 > 影焰 > 灭世者的死亡之帽 配合 法师之靴 对阵 刀锋之影 实现 70%+ 胜率。
通过宏观获胜:解脱者 拿下对局(52.80%),尽管在补刀上落后(5.13 对比 5.80/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:解脱者 在胜率(52.8%)和伤害输出上都占据统治地位(831 对比 733/分钟,在中路中排名第2)。98 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 艰难取胜:解脱者 拿下对局(52.8%),尽管KDA较低(2.10 对比 2.30)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
解脱者 vs 刀锋之影 中路有优势,把握走位就能控节奏。
解脱者 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 刀锋之影 主要物理伤害 (88.65%) - 护甲很重要。
刀锋之影 补刀更好 (51 vs 57) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.1 vs 2.3) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。
在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值