进入战斗后每过4秒,你对敌方英雄的下一次普攻将附带以下效果:造成等同于自身3.5%最大生命值的额外魔法伤害获得等同于自身1.3%最大生命值的治疗使你的生命值永久提升5远程英雄:伤…
位于敌方防御塔周围 600 单位之内时,于 3 秒内蓄力一次对敌方防御塔的强大攻击。蓄力攻击将造成 100 (+35% 自身最大生命) 额外物理伤害。冷却时间…
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
获得 5% 治愈与护盾强度。你对低于 40% 生命的目标施放获得的治愈效果和护盾效果会增强 10%。
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
进入战斗后每过4秒,你对敌方英雄的下一次普攻将附带以下效果:造成等同于自身3.5%最大生命值的额外魔法伤害获得等同于自身1.3%最大生命值的治疗使你的生命值永久提升5远程英雄:伤…
位于敌方防御塔周围 600 单位之内时,于 3 秒内蓄力一次对敌方防御塔的强大攻击。蓄力攻击将造成 100 (+35% 自身最大生命) 额外物理伤害。冷却时间…
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
获得 5% 治愈与护盾强度。你对低于 40% 生命的目标施放获得的治愈效果和护盾效果会增强 10%。
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值