飞斯 中路對打维克特時較為吃力(勝率48.7%),數據基於556場遊戲。顯然這個對戰對飞斯有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中飞斯 中路 vs 维克特 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至73.6%。
当前版本对决:飞斯(4.3%选取率,在58个中路英雄中最受欢迎第14名)对阵维克特(6.0%,第11名)。这两个中路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 意外翻盘:尽管飞斯等级更高,维克特仍赢得51.3%的交锋。这表明维克特的技能组合专门克制飞斯的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的死亡电刑 + 即刻冲击组合(60.3%胜率)加上最优装备搭配巫妖之祸、灵魂窃取者、中娅沙漏和法师之靴将你的胜算从48.7%提升至73.6%——可能改变游戏结果。
生存发育:飞斯面临对局(48.70%)和发育双重劣势(6.13对比7.20/分钟)。面对1.07补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:维克特在对局胜率(51.3%)和伤害(967对比745/分钟)两方面都领先。飞斯必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:飞斯保持更好的KDA(2.30,第23名对比维克特的第40名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
飞斯 vs 维克特 mid lane差不多even。success靠execution和team work。
飞斯 主要magic damage。找机会roam带rhythm,帮side lanes建立advantage。 维克特 主要magic damage (94.99%) - 考虑买MR。
维克特 farming比较好 (11 vs 42) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.3 vs 2.2) - survival ability很好。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…


干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























