打野 對戰

Master Yi vs Jax

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
易大师

易大师

无极剑圣
打野
易大师 打野 整體勝率
50.10%

對戰勝率

45.9%
易大师 vs 贾克斯 勝場
54.1%
贾克斯 vs 易大师 勝場
贾克斯

贾克斯

武器达人
打野
贾克斯 打野 整體勝率
51.62%

易大师 vs 贾克斯 - 打野 对线指南 15.24 (25.24)版本

易大师 打野 vs 贾克斯 打野 - 谁更强?

贾克斯 打野明顯壓制易大师(勝率45.9%),數據基於918場遊戲。顯然這個對戰對易大师玩家來說非常困難。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中易大师 打野 vs 贾克斯 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至64.8%

对线统计分析

当前版本对决:易大师(5.0%选取率,在63个打野英雄中最受欢迎第11名)对阵贾克斯(3.9%,第18名)。这两个打野强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的刀锋之雹 + 即刻冲击组合(58.8%胜率)加上最优装备搭配殒落王者之剑、鬼索的狂暴之刃、死亡之舞和狂战士护胫将你的胜算从45.9%提升至64.8%——可能改变游戏结果。

生存发育:易大师面临对局(45.92%)和发育双重劣势(5.91对比6.82/分钟)。面对0.91补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:易大师输出更多伤害(750对比624/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:贾克斯在对局胜率(54.1%)和KDA(2.40对比2.10,第56名对比第63名)两方面都领先。易大师玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。

易大师 vs 贾克斯 - 打野数据对比

易大师 打野
易大师 打野
對戰
贾克斯 打野
贾克斯 打野
A層級S
45.9%對戰勝率54.1%
50.10%位置勝率51.62%
#32勝率排名#7
5.0%選取率3.9%
2.1平均KDA2.4
456每分鐘金幣422
5.91补刀/分钟6.82
0.20每分鐘眼位0.30
750每分鐘傷害624

如何用易大师击败贾克斯 (打野)

难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。

易大师 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 贾克斯 mixed damage - 小心被snowball。

贾克斯 farming比较好 (11 vs 40) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.1 vs 2.4) - 别rush进去。

易大师 打野 对贾克斯 要点

patient farming,找opportunity counter。

易大师 vs 贾克斯: 打野 召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
重击
重击 对野怪或士兵造成真实伤害。
42.9% 胜率65.9% 使用率

最高胜率

点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
重击
重击 对野怪或士兵造成真实伤害。
62.7% 胜率1.2% 使用率

易大师 vs 贾克斯: 打野 符文

最常用符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击 对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
启示
魔法灵靴
魔法灵靴 游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。

轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动速度

魔法灵靴

游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…

银河视界
银河视界 +18 召唤师技能疾速
+10 道具疾速

银河视界

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

40.3% 胜率47.9% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
征服
刀锋之雹
刀锋之雹 普攻一名敌方英雄时获得140%(远程英雄获得80%)攻速,效果最多持续3次普攻。

普攻间隔不得超过3秒,否则此效果将结束。

冷却时间:10秒。

普攻重置效果可提升普攻次数上限1次。
可让你暂时突破攻速上限。

刀锋之雹

普攻一名敌方英雄时获得140%(远程英雄获得80%)攻速,效果最多持续3次普攻。普攻间隔不得超过3秒,否则此效果将结束。冷却时间:10秒。普攻重置效果可提升普攻次数上限1次。可让…

即刻冲击
即刻冲击 使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害

冷却时间:10秒

即刻冲击

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

恐怖纪念品
恐怖纪念品 每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。

每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

恐怖纪念品

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

宝藏猎人
宝藏猎人 下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱

从一名不重复的敌方英雄身上首次取得击杀或助攻会获得一层赏金猎人叠层。

宝藏猎人

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

Secondary Path
精准
凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

58.8% 胜率15.0% 使用率

易大师 vs 贾克斯: 打野 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
驭风幼狐
驭风幼狐 (450 金币) 野区伙伴
召唤出一只驭风幼狐协助打野。
驭风步法
在你狩猎野怪时,伙伴会逐渐成长,并强化你的重击。当伙伴成长为完全体时,进入草丛会提供移动速度,此加成会在击杀大型野怪时获得提升。
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
49.8% 胜率31.8% 使用率
热门鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

49.8% 胜率52.1% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
52.7% 胜率20.4% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

54.6% 胜率15.3% 使用率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币) 25 物理攻击
->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30 物理攻击
30 魔法攻击
25% 攻击速度

怒火
普攻会造成30额外魔法伤害命中
沸腾打击
普攻可获得8%攻击速度,持续3秒。(最多可叠加4次)。
叠满时,每第三次普攻会附加两次命中效果。
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50% 攻击速度
45 魔法防御
20% 韧性

损耗
普攻会造成额外魔法伤害命中
59.9% 胜率12.6% 使用率
最终装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
64.6% 胜率15.6% 使用率

最高胜率出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
重踏幼螈
重踏幼螈 (450 金币) 野区伙伴
召唤出一只重踏幼螈协助打野。
蝾螈的胆识
在你狩猎野怪时,伙伴会逐渐成长,并强化你的重击。当伙伴成长为完全体时,获得一道护盾,在击杀大型野怪或脱离战斗后再生。
58.1% 胜率1.4% 使用率
最高胜率鞋子
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

54.6% 胜率15.3% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
52.7% 胜率20.4% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
51.3% 胜率0.5% 使用率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币) 25 物理攻击
->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30 物理攻击
30 魔法攻击
25% 攻击速度

怒火
普攻会造成30额外魔法伤害命中
沸腾打击
普攻可获得8%攻击速度,持续3秒。(最多可叠加4次)。
叠满时,每第三次普攻会附加两次命中效果。
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
64.8% 胜率2.3% 使用率
最终装备
泰坦九头蛇
泰坦九头蛇 (3300 金币) 40 物理攻击
600 生命

劈砍
普攻命中时,对目标及其后方敌人造成物理伤害
巨型新月
强化你的下次劈砍,造成额外物理伤害命中,并对目标后方的敌人造成额外物理伤害
63.8% 胜率8.1% 使用率
其他装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
45 物理防御

重生
受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
63.0% 胜率14.6% 使用率
泰坦九头蛇
泰坦九头蛇 (3300 金币) 40 物理攻击
600 生命

劈砍
普攻命中时,对目标及其后方敌人造成物理伤害
巨型新月
强化你的下次劈砍,造成额外物理伤害命中,并对目标后方的敌人造成额外物理伤害
63.8% 胜率8.1% 使用率
海妖杀手
海妖杀手 (3100 金币) 45 物理攻击
40% 攻击速度
4% 移动速度

夷为平地
每第三次普攻造成额外物理伤害命中,伤害随目标已损失生命值而增加。
57.9% 胜率5.7% 使用率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350 生命
75 物理防御

坚韧
受到的暴击伤害减少30%。
谦逊
使附近敌人减速70%,持续2秒。
59.0% 胜率4.0% 使用率
史特拉克手套
史特拉克手套 (3200 金币) 400 生命
20% 韧性

狂暴利爪
获得额外物理攻击
命脉
若承受将使你生命值降至30%以下的伤害,则获得逐渐衰减的护盾,持续4.5秒。
61.5% 胜率3.7% 使用率
水星弯刀
水星弯刀 (3200 金币) 40 物理攻击
40 魔法防御
10% 普攻吸血


主动
水银变异
移除所有控制减益效果(击飞除外)并提高移动速度。
58.9% 胜率3.4% 使用率
终点
终点 (3000 金币) 30 物理攻击
35% 攻击速度

阴影
普攻造成30额外魔法伤害命中
光影交错
对英雄普攻时,交替使用光明黑暗的命中效果:
  • 光明普攻提供物理防御魔法防御,持续5秒。
  • 黑暗普攻提供10%护甲穿透魔法穿透,持续5秒。
  • 57.2% 胜率3.1% 使用率

    易大师 vs 贾克斯: 打野 技能加點

    最常用加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    先声夺人 易大师快速穿越战场对敌人造成伤害,对路径上多个目标造成物理伤害,同时变得无法被标记。先声夺人可以对野怪暴击和造成额外物理伤害。普攻可以减少先声夺人的冷却时间。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    冥想 易大师进入冥想状态,持续回复生命,同时减少所受伤害。除此之外,施展时易大师每秒会获得双重打击的层数,且暂停无极剑道及高原血统的持续时间计算。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    无极剑道 普攻时获得额外真伤。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    高原血统 易大师以无比敏捷的步伐移动,短暂提高移动速度和攻速,同时免疫全部的缓速效果。技能启动期间,对英雄的击杀或助攻可以延长高原血统的持续时间。获得击杀或助攻时,会被动的减少易大师其他技能的冷却时间。
    R
    R
    R
    满级顺序: Q > E > W
    43.4% 胜率62.4% 使用率

    最高胜率加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    先声夺人 易大师快速穿越战场对敌人造成伤害,对路径上多个目标造成物理伤害,同时变得无法被标记。先声夺人可以对野怪暴击和造成额外物理伤害。普攻可以减少先声夺人的冷却时间。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    冥想 易大师进入冥想状态,持续回复生命,同时减少所受伤害。除此之外,施展时易大师每秒会获得双重打击的层数,且暂停无极剑道及高原血统的持续时间计算。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    无极剑道 普攻时获得额外真伤。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    高原血统 易大师以无比敏捷的步伐移动,短暂提高移动速度和攻速,同时免疫全部的缓速效果。技能启动期间,对英雄的击杀或助攻可以延长高原血统的持续时间。获得击杀或助攻时,会被动的减少易大师其他技能的冷却时间。
    R
    R
    R
    满级顺序: Q > W > E
    92.7% 胜率0.7% 使用率

    易大师 使用技巧:

    • - 如果你在与远程攻击英雄对线,升级冥想可以让你待在在线更久的时间,并比对手升级更快。
    • - 无极剑道很适合给士兵们最后一击的时候使用。
    • - 试着在一名敌方英雄面前使用先声夺人来攻击士兵,这样在技能结束的时候,你就处于一个安全距离的位置了。

    对抗技巧 贾克斯

    • Try to engage him in short bursts instead of going toe-to-toe with him. Preventing him from attacking consecutively drastically lowers his damage output.
    • Jax can dodge all incoming attacks for a very short amount of time and stuns enemies in melee range when it ends. Wait to strike him until after his dodge is finished.