打野 對戰

Master Yi vs Kayn

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
易大师

易大师

无极剑圣
打野
易大师 打野 整體勝率
50.10%

對戰勝率

51.9%
易大师 vs 慨影 勝場
48.1%
慨影 vs 易大师 勝場
慨影

慨影

闇魂收割者
打野
慨影 打野 整體勝率
49.72%

易大师 vs 慨影 - 打野 对线指南 15.24 (25.24)版本

易大师 打野 vs 慨影 打野 - 谁更强?

易大师 打野對打慨影時略占優勢(勝率51.9%),數據基於1354場遊戲。整體而言對戰傾向於易大师。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中易大师 打野 vs 慨影 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至64.8%

对线统计分析

当前版本对决:易大师(5.0%选取率,在63个打野英雄中最受欢迎第11名)对阵慨影(6.2%,第5名)。这两个打野强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 版本强度确认:易大师的优秀等级评定(A对比B+)转化为稳固的51.9%对局胜率。这一表现解释了为什么易大师在打野英雄胜率中排名第32。 优化稳定性:致命节奏搭配凯旋(71.9%胜率,2.1%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序殒落王者之剑 > 鬼索的狂暴之刃 > 死亡之舞配合狂战士护胫对阵慨影达到64.8%胜率。

对线统治:易大师不仅赢得对局还碾压补刀(5.91/分钟对比慨影的5.78)。这0.13补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 全面优势:易大师在胜率(51.9%)和伤害输出(750对比701/分钟,在打野中排名第2)两方面都占主导地位。49伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:易大师赢得对局(51.9%)尽管KDA较低(2.10对比2.30)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。

易大师 vs 慨影 - 打野数据对比

易大师 打野
易大师 打野
對戰
慨影 打野
慨影 打野
A層級B+
51.9%對戰勝率48.1%
50.10%位置勝率49.72%
#32勝率排名#40
5.0%選取率6.2%
2.1平均KDA2.3
456每分鐘金幣433
5.91补刀/分钟5.78
0.20每分鐘眼位0.16
750每分鐘傷害701

如何用易大师击败慨影 (打野)

易大师 vs 慨影 jungle基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。

易大师 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 慨影 主要physical damage (87.45%) - armor很重要。

易大师 farming比较好 (40 vs 47) - stable farming有advantage。 KDA比较低 (2.1 vs 2.3) - 别rush进去。

易大师 打野 对慨影 要点

follow team pace,别solo。

易大师 vs 慨影: 打野 召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
重击
重击 对野怪或士兵造成真实伤害。
51.5% 胜率64.3% 使用率

最高胜率

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
重击
重击 对野怪或士兵造成真实伤害。
62.4% 胜率6.0% 使用率

易大师 vs 慨影: 打野 符文

最常用符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击 对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
启示
魔法灵靴
魔法灵靴 游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。

轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动速度

魔法灵靴

游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…

银河视界
银河视界 +18 召唤师技能疾速
+10 道具疾速

银河视界

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

52.0% 胜率47.6% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击 对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
巫术
迅捷
迅捷 所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度

迅捷

所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。

暴风凝聚
暴风凝聚 每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)

10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击
20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击
30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击
40分钟:+80魔法攻击或48物理攻击
50分钟:+120魔法攻击或72物理攻击
60分钟:+168魔法攻击或101物理攻击
以此类推……

暴风凝聚

每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

71.9% 胜率2.1% 使用率

易大师 vs 慨影: 打野 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
驭风幼狐
驭风幼狐 (450 金币) 野区伙伴
召唤出一只驭风幼狐协助打野。
驭风步法
在你狩猎野怪时,伙伴会逐渐成长,并强化你的重击。当伙伴成长为完全体时,进入草丛会提供移动速度,此加成会在击杀大型野怪时获得提升。
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
46.7% 胜率29.5% 使用率
热门鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

48.7% 胜率51.7% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
52.5% 胜率20.0% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

54.4% 胜率15.7% 使用率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币) 25 物理攻击
->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30 物理攻击
30 魔法攻击
25% 攻击速度

怒火
普攻会造成30额外魔法伤害命中
沸腾打击
普攻可获得8%攻击速度,持续3秒。(最多可叠加4次)。
叠满时,每第三次普攻会附加两次命中效果。
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50% 攻击速度
45 魔法防御
20% 韧性

损耗
普攻会造成额外魔法伤害命中
59.3% 胜率11.5% 使用率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
45 物理防御

重生
受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
62.3% 胜率15.3% 使用率

最高胜率出装

起始装备
先知透视镜
先知透视镜 (0 金币) 主动160 - 100秒,最多2次充能)
揭露敌方潜行守卫并在你附近设置陷阱,持续6秒。
炽爪幼犬
炽爪幼犬 (450 金币) 野区伙伴
召唤出一只炽爪猎犬协助打野。
炽爪猎犬的斩击
在你狩猎野怪时,伙伴会逐渐成长,并强化你的重击。当伙伴成长为完全体时,每过一段时间会强化你的下一次普攻或技能,燃烧敌人并造成减速效果。击杀大型野怪会立即刷新此效果。
54.7% 胜率1.3% 使用率
最高胜率鞋子
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

54.4% 胜率15.7% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
53.4% 胜率0.9% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
52.5% 胜率20.0% 使用率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币) 25 物理攻击
->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30 物理攻击
30 魔法攻击
25% 攻击速度

怒火
普攻会造成30额外魔法伤害命中
沸腾打击
普攻可获得8%攻击速度,持续3秒。(最多可叠加4次)。
叠满时,每第三次普攻会附加两次命中效果。
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
64.8% 胜率2.4% 使用率
最终装备
破船战斧
破船战斧 (3000 金币) 40 物理攻击
500 生命
4% 移动速度

船长
对英雄和史诗野怪的每第五次普攻造成额外物理伤害,提高对建筑物的额外物理伤害。
登船小队
附近的友方攻城炮车和超级士兵获得物理防御魔法防御
69.1% 胜率2.3% 使用率
其他装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
65.4% 胜率14.9% 使用率
泰坦九头蛇
泰坦九头蛇 (3300 金币) 40 物理攻击
600 生命

劈砍
普攻命中时,对目标及其后方敌人造成物理伤害
巨型新月
强化你的下次劈砍,造成额外物理伤害命中,并对目标后方的敌人造成额外物理伤害
59.6% 胜率8.2% 使用率
海妖杀手
海妖杀手 (3100 金币) 45 物理攻击
40% 攻击速度
4% 移动速度

夷为平地
每第三次普攻造成额外物理伤害命中,伤害随目标已损失生命值而增加。
63.1% 胜率4.9% 使用率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350 生命
75 物理防御

坚韧
受到的暴击伤害减少30%。
谦逊
使附近敌人减速70%,持续2秒。
53.1% 胜率4.0% 使用率
水星弯刀
水星弯刀 (3200 金币) 40 物理攻击
40 魔法防御
10% 普攻吸血


主动
水银变异
移除所有控制减益效果(击飞除外)并提高移动速度。
60.9% 胜率3.9% 使用率
终点
终点 (3000 金币) 30 物理攻击
35% 攻击速度

阴影
普攻造成30额外魔法伤害命中
光影交错
对英雄普攻时,交替使用光明黑暗的命中效果:
  • 光明普攻提供物理防御魔法防御,持续5秒。
  • 黑暗普攻提供10%护甲穿透魔法穿透,持续5秒。
  • 58.7% 胜率3.3% 使用率
    史特拉克手套
    史特拉克手套 (3200 金币) 400 生命
    20% 韧性

    狂暴利爪
    获得额外物理攻击
    命脉
    若承受将使你生命值降至30%以下的伤害,则获得逐渐衰减的护盾,持续4.5秒。
    47.2% 胜率3.1% 使用率

    易大师 vs 慨影: 打野 技能加點

    最常用加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    先声夺人 易大师快速穿越战场对敌人造成伤害,对路径上多个目标造成物理伤害,同时变得无法被标记。先声夺人可以对野怪暴击和造成额外物理伤害。普攻可以减少先声夺人的冷却时间。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    冥想 易大师进入冥想状态,持续回复生命,同时减少所受伤害。除此之外,施展时易大师每秒会获得双重打击的层数,且暂停无极剑道及高原血统的持续时间计算。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    无极剑道 普攻时获得额外真伤。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    高原血统 易大师以无比敏捷的步伐移动,短暂提高移动速度和攻速,同时免疫全部的缓速效果。技能启动期间,对英雄的击杀或助攻可以延长高原血统的持续时间。获得击杀或助攻时,会被动的减少易大师其他技能的冷却时间。
    R
    R
    R
    满级顺序: Q > E > W
    50.6% 胜率66.8% 使用率

    最高胜率加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    先声夺人 易大师快速穿越战场对敌人造成伤害,对路径上多个目标造成物理伤害,同时变得无法被标记。先声夺人可以对野怪暴击和造成额外物理伤害。普攻可以减少先声夺人的冷却时间。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    冥想 易大师进入冥想状态,持续回复生命,同时减少所受伤害。除此之外,施展时易大师每秒会获得双重打击的层数,且暂停无极剑道及高原血统的持续时间计算。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    无极剑道 普攻时获得额外真伤。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    高原血统 易大师以无比敏捷的步伐移动,短暂提高移动速度和攻速,同时免疫全部的缓速效果。技能启动期间,对英雄的击杀或助攻可以延长高原血统的持续时间。获得击杀或助攻时,会被动的减少易大师其他技能的冷却时间。
    R
    R
    R
    满级顺序: E > Q > W
    84.3% 胜率1.1% 使用率

    易大师 使用技巧:

    • - 如果你在与远程攻击英雄对线,升级冥想可以让你待在在线更久的时间,并比对手升级更快。
    • - 无极剑道很适合给士兵们最后一击的时候使用。
    • - 试着在一名敌方英雄面前使用先声夺人来攻击士兵,这样在技能结束的时候,你就处于一个安全距离的位置了。

    对抗技巧 慨影

    • Umbral Trespass requires Kayn to damage a target first. Try to dodge Blade's Reach to deny him a long range cast of Umbral Trespass.
    • When Kayn is in terrain near you, you will get a visual warning on the edge of the terrain he's in.
    • Damage Kayn while he's in Shadow Step to shorten its duration, or apply hard crowd control (stun, charm, knockup, etc) to end Shadow Step immediately.