欧拉夫 上路對打达瑞斯時略占優勢(勝率52.6%),數據基於515場遊戲。整體而言對戰傾向於欧拉夫。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中欧拉夫 上路 vs 达瑞斯 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至73.4%。
虽然欧拉夫仍是小众选择(1.7%选取率,在62个上路英雄中排名第43),但达瑞斯在当前版本上路中占主导地位,选取率达6.8%。掌握这个对局对欧拉夫玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到达瑞斯。 版本强度确认:欧拉夫的优秀等级评定(A+对比B)转化为稳固的52.6%对局胜率。这一表现解释了为什么欧拉夫在上路英雄胜率中排名第6。 优化稳定性:征服者搭配凯旋(57.9%胜率,78.1%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序步履破坏者 > 史特拉克手套 > 死亡之舞配合镀板钢盖对阵达瑞斯达到73.4%胜率。
对线统治:欧拉夫不仅赢得对局还碾压补刀(6.96/分钟对比达瑞斯的6.14)。这0.82补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 全面优势:欧拉夫在胜率(52.6%)和伤害输出(848对比712/分钟,在上路中排名第2)两方面都占主导地位。136伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 技巧型对局:相同的KDA(1.80)配合52.6%胜率表明宏观运营、团队协调和关键时刻比对线技巧更能决定结果。
欧拉夫 vs 达瑞斯 top lane有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
欧拉夫 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 达瑞斯 主要physical damage (77.66%) - armor很重要。
欧拉夫 farming比较好 (21 vs 49) - stable farming有advantage。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。
向附近受移动效果限制的敌方英雄移动时获得 7.5% 移动速度。朝着任何一个被你限制移动效果的敌方英雄移动时,此加成将提升至 15% 移动速度。可由友军的控制效…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。
向附近受移动效果限制的敌方英雄移动时获得 7.5% 移动速度。朝着任何一个被你限制移动效果的敌方英雄移动时,此加成将提升至 15% 移动速度。可由友军的控制效…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180