上路 對戰

Olaf vs Darius

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
欧拉夫

欧拉夫

狂战士
上路
欧拉夫 上路 整體勝率
51.92%

對戰勝率

52.6%
欧拉夫 vs 达瑞斯 勝場
47.4%
达瑞斯 vs 欧拉夫 勝場
达瑞斯

达瑞斯

诺克萨斯之力
上路
达瑞斯 上路 整體勝率
49.06%

欧拉夫 vs 达瑞斯 - 上路 对线指南 15.15 (25.15)版本

欧拉夫 上路 vs 达瑞斯 上路 - 谁更强?

欧拉夫 上路對打达瑞斯時略占優勢(勝率52.6%),數據基於515場遊戲。整體而言對戰傾向於欧拉夫。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中欧拉夫 上路 vs 达瑞斯 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至73.4%

对线统计分析

虽然欧拉夫仍是小众选择(1.7%选取率,在62个上路英雄中排名第43),但达瑞斯在当前版本上路中占主导地位,选取率达6.8%。掌握这个对局对欧拉夫玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到达瑞斯。 版本强度确认:欧拉夫的优秀等级评定(A+对比B)转化为稳固的52.6%对局胜率。这一表现解释了为什么欧拉夫在上路英雄胜率中排名第6。 优化稳定性:征服者搭配凯旋(57.9%胜率,78.1%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序步履破坏者 > 史特拉克手套 > 死亡之舞配合镀板钢盖对阵达瑞斯达到73.4%胜率。

对线统治:欧拉夫不仅赢得对局还碾压补刀(6.96/分钟对比达瑞斯的6.14)。这0.82补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 全面优势:欧拉夫在胜率(52.6%)和伤害输出(848对比712/分钟,在上路中排名第2)两方面都占主导地位。136伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 技巧型对局:相同的KDA(1.80)配合52.6%胜率表明宏观运营、团队协调和关键时刻比对线技巧更能决定结果。

欧拉夫 vs 达瑞斯 - 上路数据对比

欧拉夫 上路
欧拉夫 上路
對戰
达瑞斯 上路
达瑞斯 上路
A+層級B
52.6%對戰勝率47.4%
51.92%位置勝率49.06%
#6勝率排名#49
1.7%選取率6.8%
1.8平均KDA1.8
439每分鐘金幣428
6.96补刀/分钟6.14
0.29每分鐘眼位0.30
848每分鐘傷害712

如何用欧拉夫击败达瑞斯 (上路)

欧拉夫 vs 达瑞斯 top lane有advantage,掌握走位就能控制rhythm。

欧拉夫 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 达瑞斯 主要physical damage (77.66%) - armor很重要。

欧拉夫 farming比较好 (21 vs 49) - stable farming有advantage。

欧拉夫 上路 对达瑞斯 要点

balance aggressive和defensive,timing很重要。

欧拉夫 vs 达瑞斯: 上路 路線召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
55.7% 胜率7.8% 使用率

最高胜率

虚弱
虚弱 减速目标敌方英雄,并降低其造成的伤害。
鬼步
鬼步 在持续期间,提升移动速度并无视单位碰撞。
66.6% 胜率1.0% 使用率

欧拉夫 vs 达瑞斯: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精准
征服者
征服者 基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的 8% 伤害会转化为对自身的回复效果(远程英雄则为 5%)。

征服者

基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
启示
干粮快递
干粮快递 干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。

干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。

干粮快递

干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。

斗转星移
斗转星移 向附近受移动效果限制的敌方英雄移动时获得 7.5% 移动速度。朝着任何一个被你限制移动效果的敌方英雄移动时,此加成将提升至 15% 移动速度

可由友军的控制效果触发的距离:1000

斗转星移

向附近受移动效果限制的敌方英雄移动时获得 7.5% 移动速度。朝着任何一个被你限制移动效果的敌方英雄移动时,此加成将提升至 15% 移动速度。可由友军的控制效…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

57.9% 胜率78.1% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
征服者
征服者 基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的 8% 伤害会转化为对自身的回复效果(远程英雄则为 5%)。

征服者

基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
启示
干粮快递
干粮快递 干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。

干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。

干粮快递

干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。

斗转星移
斗转星移 向附近受移动效果限制的敌方英雄移动时获得 7.5% 移动速度。朝着任何一个被你限制移动效果的敌方英雄移动时,此加成将提升至 15% 移动速度

可由友军的控制效果触发的距离:1000

斗转星移

向附近受移动效果限制的敌方英雄移动时获得 7.5% 移动速度。朝着任何一个被你限制移动效果的敌方英雄移动时,此加成将提升至 15% 移动速度。可由友军的控制效…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

57.9% 胜率78.1% 使用率

欧拉夫 vs 达瑞斯: 上路 Lane 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110 生命
凝心聚神
每5秒回复4生命值
承受来自英雄的伤害后,8秒内回复生命值
援助之手
普攻会对士兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
49.3% 胜率16.1% 使用率
热门鞋子
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
53.1% 胜率61.6% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
59.7% 胜率12.6% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

48.0% 胜率11.9% 使用率
核心装备
海神之斧
海神之斧 (1200 金币) 20 物理攻击
劈砍
普攻对附近敌人造成物理伤害
新月
对周围的敌人造成物理伤害
->
步履破坏者
步履破坏者 (3300 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
450 生命

劈砍
普攻对附近敌人造成物理伤害
突破冲击波
对附近敌人造成物理伤害和35%减速效果。
每命中一名英雄获得35%移动速度,效果会在3秒内持续衰减。
破碎苍穹
破碎苍穹 (3100 金币) 40 物理攻击
400 生命
10 技能疾速

光盾打击
你对英雄的第一次普攻会造成暴击,并回复生命值
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
55.8% 胜率8.3% 使用率
最终装备
狂霸血甲
狂霸血甲 (3300 金币) 30 物理攻击
550 生命

暴君
获得相当于2%你的额外生命值物理攻击
复仇
根据你失去生命值百分比获得最多10%额外物理攻击
59.9% 胜率16.1% 使用率

最高胜率出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
汰除品
汰除品 (450 金币) 7 物理攻击
收割
回复3生命值命中
击杀士兵获得1金钱,上限为100。达到上限时再获得350金钱
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
75.7% 胜率0.2% 使用率
最高胜率鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
59.7% 胜率12.6% 使用率
爱欧尼亚之靴
爱欧尼亚之靴 (900 金币) 10 技能疾速
45 移动速度

爱欧尼亚洞察
获得10召唤师技能加速。
59.0% 胜率3.2% 使用率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40 移动速度
虚空生物
获得强化回城。
共生
在移动150000个单位的距离后,变身为灵犀众魂
54.1% 胜率0.1% 使用率
核心装备
净蚀之槌
净蚀之槌 (1100 金币) 15 物理攻击
200 生命

暴虐
普攻会获得移动速度,持续2秒。
->
步履破坏者
步履破坏者 (3300 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
450 生命

劈砍
普攻对附近敌人造成物理伤害
突破冲击波
对附近敌人造成物理伤害和35%减速效果。
每命中一名英雄获得35%移动速度,效果会在3秒内持续衰减。
史特拉克手套
史特拉克手套 (3200 金币) 400 生命
20% 韧性

狂暴利爪
获得额外物理攻击
命脉
若承受将使你生命值降至30%以下的伤害,则获得逐渐衰减的护盾,持续4.5秒。
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
73.4% 胜率1.4% 使用率
最终装备
自然之力
自然之力 (2800 金币) 400 生命
55 魔法防御
4% 移动速度

坚实
在受到来自英雄的魔法伤害8次后,获得70魔法防御6%额外移动速度
68.4% 胜率7.0% 使用率
其他装备
实验海克斯板
实验海克斯板 (3000 金币) 40 物理攻击
20% 攻击速度
450 生命

海克斯充能
获得30终极技能加速。
过载运转
施放终极技能后,获得30%攻速15%移动速度,持续8秒。
67.2% 胜率14.1% 使用率
史特拉克手套
史特拉克手套 (3200 金币) 400 生命
20% 韧性

狂暴利爪
获得额外物理攻击
命脉
若承受将使你生命值降至30%以下的伤害,则获得逐渐衰减的护盾,持续4.5秒。
52.1% 胜率13.8% 使用率
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400 生命
50 魔法防御
10 技能疾速
100% 基础生命回复

无限活力
你获得的治疗与护盾效果提升25%。
60.0% 胜率13.1% 使用率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350 生命
75 物理防御

坚韧
受到的暴击伤害减少30%。
谦逊
使附近敌人减速70%,持续2秒。
51.7% 胜率9.3% 使用率
自然之力
自然之力 (2800 金币) 400 生命
55 魔法防御
4% 移动速度

坚实
在受到来自英雄的魔法伤害8次后,获得70魔法防御6%额外移动速度
68.4% 胜率7.0% 使用率
荆棘之甲
荆棘之甲 (2450 金币) 150 生命
75 物理防御

荆棘
被普攻击中时,对攻击者造成魔法伤害。若对方是英雄,则施加40%重创效果,持续3秒。
43.9% 胜率6.7% 使用率
死者肩甲
死者肩甲 (2900 金币) 350 生命
55 物理防御
4% 移动速度

破船者
移动时,逐渐提升至最大20额外移速。下一次普攻会释放所有积累的移动速度,并造成额外物理伤害
永不沉没
受到的减速效果强度降低25%。
60.0% 胜率6.3% 使用率

欧拉夫 vs 达瑞斯: 上路 路線技能加點

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
逆流投掷 欧拉夫向指定地点的地面掷出一把斧头,对沿途穿过的敌人造成伤害,并降低他们的物理防御及移动速度。如果欧拉夫捡起斧头,则该技能的冷却时间将被重置。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
坚持到底 欧拉夫提升攻速,并获得一个护盾。
W
W
W
W
W
E
E
鲁莽挥击 欧拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,在对他的目标造成真实伤害(不受防御属性减免)的同时,自己也会因反噬而受到伤害。但如果因此击杀目标,则不消耗欧拉夫的生命。
E
E
E
E
E
R
R
诸神黄昏 欧拉夫被动式的获得物理防御及魔法防御提升。他可以启动此技能,变得对行动限制效果免疫,并藉由不断普攻来延长持续时间。
R
R
R
满级顺序: Q > E > W
52.0% 胜率50.1% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
逆流投掷 欧拉夫向指定地点的地面掷出一把斧头,对沿途穿过的敌人造成伤害,并降低他们的物理防御及移动速度。如果欧拉夫捡起斧头,则该技能的冷却时间将被重置。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
坚持到底 欧拉夫提升攻速,并获得一个护盾。
W
W
W
W
W
R
E
鲁莽挥击 欧拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,在对他的目标造成真实伤害(不受防御属性减免)的同时,自己也会因反噬而受到伤害。但如果因此击杀目标,则不消耗欧拉夫的生命。
E
E
E
E
E
R
R
诸神黄昏 欧拉夫被动式的获得物理防御及魔法防御提升。他可以启动此技能,变得对行动限制效果免疫,并藉由不断普攻来延长持续时间。
R
R
R
满级顺序: Q > E > W
90.9% 胜率1.1% 使用率

欧拉夫 使用技巧:

  • - 欧拉夫可以在低生命时联合使用狂战之怒、残暴打击、诸神黄昏十分强大。
  • - 在购买了生命道具后,欧拉夫可以在残暴打击启动时造成巨大伤害。

对抗技巧 达瑞斯

  • When Darius's axe grab is on cooldown, he is vulnerable to harassment attacks.
  • Darius's ability to escape from fights is limited. If you have an advantage against him, press your lead.