塔隆 中路對打维克特時略占優勢(勝率51.8%),數據基於605場遊戲。整體而言對戰傾向於塔隆。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中塔隆 中路 vs 维克特 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
虽然塔隆仍是小众选择(1.5%选取率,在58个中路英雄中排名第42),但维克特在当前版本中路中占主导地位,选取率达6.0%。掌握这个对局对塔隆玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到维克特。 版本强度确认:塔隆的优秀等级评定(B+对比B)转化为稳固的51.8%对局胜率。这一表现解释了为什么塔隆在中路英雄胜率中排名第23。 优化稳定性:征服者搭配凯旋(70.3%胜率,4.6%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序妖梦鬼刀 > 机会 > 亵渎九头蛇配合爱欧尼亚之靴对阵维克特达到70%+胜率。
通过宏观获胜:塔隆赢得对局(51.81%)尽管补刀落后(6.74对比7.20/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:塔隆通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(894对比967/分钟),51.8%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 数据统治:塔隆在对局胜率(51.8%)和KDA(2.30对比2.20)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
塔隆 vs 维克特 mid lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
塔隆 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 维克特 主要magic damage (94.99%) - 考虑买MR。
维克特 farming比较好 (11 vs 27) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.3 vs 2.2) - survival ability很好。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值


基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。


使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值




























