犽凝 中路對打维克特時較為吃力(勝率48.8%),數據基於1084場遊戲。顯然這個對戰對犽凝有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中犽凝 中路 vs 维克特 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.4%。
当前版本对决:犽凝(5.8%选取率,在58个中路英雄中最受欢迎第13名)对阵维克特(6.0%,第11名)。这两个中路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 挑战形势:犽凝较弱的47.9%总体胜率加上这个困难对局,为上分制造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的致命节奏 + 吸收生命组合(47.8%胜率)加上最优装备搭配殒落王者之剑、不朽盾弓、无尽之刃和狂战士护胫将你的胜算从48.8%提升至58.4%——可能改变游戏结果。
生存发育:犽凝面临对局(48.77%)和发育双重劣势(6.47对比7.20/分钟)。面对0.73补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:维克特在对局胜率(51.2%)和伤害(967对比744/分钟)两方面都领先。犽凝必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 艰难对局确认:维克特在对局胜率(51.2%)和KDA(2.20对比1.70,第40名对比第56名)两方面都领先。犽凝玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
犽凝 vs 维克特 mid lane差不多even。success靠execution和team work。
犽凝 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 维克特 主要magic damage (94.99%) - 考虑买MR。
维克特 farming比较好 (11 vs 34) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (1.7 vs 2.2) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

击杀一名目标会为你提供@HealAmount@生命值的治疗。

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

击杀一名目标会为你提供@HealAmount@生命值的治疗。

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























