柔依 中路對打雷兹時較為吃力(勝率49.6%),數據基於508場遊戲。顯然這個對戰對柔依有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中柔依 中路 vs 雷兹 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至75.9%。
平衡版本对撞:柔依(4.1%,在58个中路英雄中排名第22)经常遇到雷兹(3.5%,第20名)。两个英雄都占据稳固的版本地位,掌握这个对局知识是提升段位和改善胜率的直接途径。 相同等级,不同结果:尽管匹配C级评定,柔依仅有49.6%胜率而苦战。雷兹的机制在这个特定对抗中被证明更有效。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的死亡电刑 + 血噬组合(73.5%胜率)加上最优装备搭配卢登良伴、黯影之炎、灵魂窃取者和法师之靴将你的胜算从49.6%提升至75.9%——可能改变游戏结果。
生存发育:柔依面临对局(49.60%)和发育双重劣势(5.66对比6.62/分钟)。面对0.96补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:雷兹在对局胜率(50.4%)和伤害(902对比781/分钟)两方面都领先。柔依必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:柔依保持更好的KDA(2.50,第12名对比雷兹的第38名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
柔依 vs 雷兹 mid lane差不多even。success靠execution和team work。
柔依 主要magic damage。找机会roam带rhythm,帮side lanes建立advantage。 雷兹 主要magic damage (93.09%) - 考虑买MR。
雷兹 farming比较好 (31 vs 53) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.5 vs 2.2) - team fight output很stable。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


施放一个召唤师技能后,获得 移动速度 提升,持续 2 秒并使你无视单位体积碰撞。提升:根据召唤师技能的冷却时间提升 14% - 40% 移動速度。(冷却时间长…

达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

对生命值高于60%的敌人造成8%额外伤害。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值




























