ゾーイ ミッドはライズに対してわずかに優位です(51.2%勝率)。508試合のデータに基づいています。マッチアップはゾーイにやや有利です。
ページ下部では、ゾーイ ミッド (Mid) vs ライズ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を75.9%まで向上させることができます。
3.2%の人気を持つゾーイは、メタを支配するライズ(3.9%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中20位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したゾーイのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ゾーイの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した51.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがゾーイがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で31位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(73.5%勝率、6.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがライズに対して75.9%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ゾーイはCS(6.04 vs 8.03/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.22%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ゾーイは勝率(51.2%)とダメージ出力(811 vs 748/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。63 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ゾーイはマッチアップ勝率(51.2%)とKDA(2.60 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ゾーイ ミッド (Mid) | 対 | ライズ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
51.2% | マッチアップ勝率 | 48.8% |
50.71% | ロール勝率 | 49.52% |
#31 | 勝率ランク | #48 |
3.2% | ピック率 | 3.9% |
2.6 | 平均KDA | 2.3 |
414 | 毎分ゴールド | 422 |
6.04 | CS/分 | 8.03 |
0.36 | 毎分ワード | 0.31 |
811 | 毎分ダメージ | 748 |
統計的にゾーイはライズよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ゾーイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ライズは主に魔法ダメージ(91.70%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ライズが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で2位(ゾーイの49位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ゾーイのより高いKDA(2.6に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゾーイプレイヤーにとって重要なのはライズに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力