ゾーイ ミッドはゼドに対して苦労しています(48.3%勝率)。718試合のデータに基づいています。これはゾーイプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ゾーイ ミッド (Mid) vs ゼド ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を75.8%まで向上させることができます。
4.1%の人気を持つゾーイは、メタを支配するゼド(5.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中12位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したゾーイのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのエアリー召喚 + マナフローバンドの組み合わせ(64.1%勝率)と最適なアイテム化ルーデン コンパニオン、シャドウフレイム、メジャイ ソウルスティーラー、ソーサラー シューズにより、勝率を48.3%から75.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ゾーイはマッチアップ(48.34%)とファーミング不利(5.66 vs 6.84/分)の両方に直面します。1.18 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ゼドがマッチアップ勝率(51.7%)とダメージ(812 vs 781/分)の両方でリードします。ゾーイはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ゾーイはより良いKDA(2.50、12位 vs ゼドの30位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ゾーイ ミッド (Mid) | 対 | ゼド ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| C | ティア | B |
| 48.3% | マッチアップ勝率 | 51.7% |
| 48.82% | ロール勝率 | 49.30% |
| #52 | 勝率ランク | #44 |
| 4.1% | ピック率 | 5.9% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.3 |
| 391 | 毎分ゴールド | 446 |
| 5.66 | CS/分 | 6.84 |
| 0.36 | 毎分ワード | 0.25 |
| 781 | 毎分ダメージ | 812 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ゾーイ対ゼドのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ゾーイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ゼドは主に物理ダメージ(88.63%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ゼドが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で23位(ゾーイの53位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ゾーイのより高いKDA(2.5に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ゾーイプレイヤーがゼドプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























