ゾーイ ミッドはビクターに対して優位に立っています(52.5%勝率)。641試合のデータに基づいています。マッチアップはゾーイに傾いています。
ページ下部では、ゾーイ ミッド (Mid) vs ビクター ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を76.7%まで向上させることができます。
4.1%の人気を持つゾーイは、メタを支配するビクター(6.0%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中11位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したゾーイのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(100.0%勝率、1.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > シャドウフレイム > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがビクターに対して76.7%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ゾーイはCS(5.66 vs 7.20/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.52%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ゾーイは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(781 vs 967/分)にも関わらず、52.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ゾーイはマッチアップ勝率(52.5%)とKDA(2.50 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ゾーイ ミッド (Mid) | 対 | ビクター ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| C | ティア | B |
| 52.5% | マッチアップ勝率 | 47.5% |
| 48.82% | ロール勝率 | 49.25% |
| #52 | 勝率ランク | #45 |
| 4.1% | ピック率 | 6.0% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.2 |
| 391 | 毎分ゴールド | 425 |
| 5.66 | CS/分 | 7.20 |
| 0.36 | 毎分ワード | 0.36 |
| 781 | 毎分ダメージ | 967 |
ゾーイ対ビクターのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ゾーイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ビクターは主に魔法ダメージ(94.99%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ビクターが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で11位(ゾーイの53位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ゾーイのより高いKDA(2.5に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゾーイプレイヤーにとって重要なのはビクターに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























