ゾーイ ミッドはオリアナに対して苦戦しています(48.5%勝率)。770試合のデータに基づいています。このマッチアップはゾーイプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ゾーイ ミッド (Mid) vs オリアナ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を76.2%まで向上させることができます。
3.3%の人気を持つゾーイは、メタを支配するオリアナ(6.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中4位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したゾーイのパフォーマンスに不可欠です。 意外な番狂わせ:ゾーイのより高いティア評価にも関わらず、オリアナが51.5%の遭遇で勝利します。これはオリアナのキットがゾーイのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + 血の味わいの組み合わせ(71.9%勝率)と最適なアイテム化ルーデン コンパニオン、シャドウフレイム、メジャイ ソウルスティーラー、ソーサラー シューズにより、勝率を48.5%から76.2%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ゾーイはマッチアップ(48.52%)とファーミング不利(6.51 vs 6.53/分)の両方に直面します。0.02 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ゾーイはより多くのダメージ(780 vs 675/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.60)と48.5%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
ゾーイ ミッド (Mid) | 対 | オリアナ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
48.5% | マッチアップ勝率 | 51.5% |
50.55% | ロール勝率 | 49.34% |
#32 | 勝率ランク | #46 |
3.3% | ピック率 | 6.9% |
2.6 | 平均KDA | 2.6 |
381 | 毎分ゴールド | 396 |
6.51 | CS/分 | 6.53 |
0.39 | 毎分ワード | 0.32 |
780 | 毎分ダメージ | 675 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ゾーイ対オリアナのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ゾーイが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、オリアナは主に魔法ダメージ(93.19%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
オリアナが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で32位(ゾーイの35位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
この困難な対面では、ゾーイプレイヤーがオリアナプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します