厄薩斯 上路對上克雷德時稍微領先(勝率50.9%),數據來自842場對戰。因此局面略微傾向厄薩斯。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中厄薩斯 上路 vs 克雷德 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至64.5%。
厄薩斯 主導著版本(第 1 熱門,9.1% 選取率)並經常與 克雷德(2.6% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 厄薩斯 獲得了有意義的 50.9% 對比 49.1% 優勢。厄薩斯 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:不死之握 搭配 爆破(75.4% 勝率,1.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 精進之矛 > 電流旋風劍 > 突破天際 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 克雷德 時提供 64.5% 勝率。
對線主導:厄薩斯 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.51/分鐘 對比 克雷德 的 6.27)。這個 0.24 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:厄薩斯 在勝率(50.9%)和傷害輸出(866 對比 849/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。17 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:厄薩斯 拿下對線(50.9%)儘管KDA較低(1.90 對比 2.10)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
厄薩斯 vs 克雷德 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
厄薩斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 克雷德 主要物理傷害 (87.58%) - 護甲很重要。
厄薩斯 補兵比較強 (32 vs 44) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.9 vs 2.1) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180