阿卡莉 上路對上賈克斯時打得比較辛苦(勝率48.1%),數據來自470場對戰。這表明對阿卡莉玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中阿卡莉 上路 vs 賈克斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
雖然 阿卡莉 仍是小眾選擇(1.5% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 45 位),但 賈克斯 以 5.7% 的熱度主導著當前版本的上路。掌握這個對線對 阿卡莉 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 賈克斯。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,阿卡莉 卻只有 48.1% 勝率而處於困境。賈克斯 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(54.8% 勝率)加上最佳裝備配置 海克斯科技火箭腰帶、雷霆風暴、中婭沙漏 和 法師之靴 將您的勝率從 48.1% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:阿卡莉 面臨對線(48.13%)和刷兵劣勢(6.60 對比 7.03/分鐘)。面對 0.43 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:阿卡莉 輸出更多傷害(870 對比 704/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:阿卡莉 保持更好的KDA(2.10,第 15 位對比 賈克斯 的第 53 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
阿卡莉 vs 賈克斯 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
阿卡莉 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 賈克斯 混傷 - 小心被滾雪球。
賈克斯 補兵比較好 (16 vs 29) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.1 vs 1.6) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























