亞菲利歐 ADC對上希格斯時有點吃力(勝率48.9%),統計自641場比賽分析。顯然這個對決對亞菲利歐有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中亞菲利歐 ADC vs 希格斯 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至65.9%。
版本主力 亞菲利歐(8.4% 選取率,在 30 個ADC英雄中排名第 10 熱門)很少面對冷門的 希格斯(2.0% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 強攻 + 吸取生命 組合(50.3% 勝率)加上最佳裝備配置 雲陶狂箭、無盡之刃、芮蘭颶風箭 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 48.9% 提升到 65.9% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:亞菲利歐 面臨對線(48.86%)和刷兵劣勢(6.56 對比 6.71/分鐘)。面對 0.15 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:希格斯 在對線勝率(51.1%)和傷害(933 對比 810/分鐘)上都領先。亞菲利歐 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:希格斯 在對線勝率(51.1%)和KDA(2.60 對比 2.00,第 8 位對比第 30 位)上都領先。亞菲利歐 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
亞菲利歐 vs 希格斯 ADC勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
亞菲利歐 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 希格斯 主要法傷 (95.52%) - 考慮出魔防。
希格斯 補兵比較好 (18 vs 22) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.0 vs 2.6) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
受到群控效果期間及效果結束後2秒內,增加6 - 12(隨等級增加)物理與魔法防禦。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180