残月之肃 ADC对阵爆破鬼才时较为吃力(胜率48.9%),来自641局比赛分析。这个对局对残月之肃有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中残月之肃 ADC vs 爆破鬼才 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至65.9%。
版本主力 残月之肃(8.4% 选择率,在 30 个ADC英雄中受欢迎度排名第10)很少遇到非主流的 爆破鬼才(2.0% 选择率)。然而,即使是不常见的选择也可能让毫无准备的玩家措手不及,所以基本的对局知识能提供宝贵的保险。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 强攻 + 吸收生命力 组合(50.3% 胜率)加上最优装备 育恩塔尔荒野箭、无尽之刃、卢安娜的飓风 和 狂战士胫甲 将你的胜率从 48.9% 提升到 65.9%——可能改变游戏走向。
生存并发育:残月之肃 面临对局(48.86%)和补刀双重劣势(6.56 对比 6.71/分钟)。在 0.15 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:爆破鬼才 在对局胜率(51.1%)和伤害(933 对比 810/分钟)上都处于领先。残月之肃 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 困难对局确认:爆破鬼才 在对局胜率(51.1%)和KDA(2.60 对比 2.00,排名第8 对比第30)上都处于领先。残月之肃 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
残月之肃 vs 爆破鬼才 ADC势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
残月之肃 主打物理伤害。团战专切后排C位。 爆破鬼才 主要法伤 (95.52%) - 考虑出魔抗。
爆破鬼才 补刀更好 (18 vs 22) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.0 vs 2.6) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。
用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。
击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。
每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…
对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。
击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。
每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…
对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。
在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。
在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180