ADC 对线

Aphelios vs Draven

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
残月之肃

残月之肃

厄斐琉斯
ADC
残月之肃 ADC 总体胜率
49.92%

对线胜率

51.1%
残月之肃 vs 荣耀行刑官 胜场
48.9%
荣耀行刑官 vs 残月之肃 胜场
荣耀行刑官

荣耀行刑官

德莱文
ADC
荣耀行刑官 ADC 总体胜率
48.12%

残月之肃 vs 荣耀行刑官 - ADC 对线指南 15.24 (25.24)版本

残月之肃 ADC vs 荣耀行刑官 ADC - 谁更强?

残月之肃 ADC对阵荣耀行刑官时略有优势(胜率51.1%),数据基于909局游戏。形势稍微偏向残月之肃。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中残月之肃 ADC vs 荣耀行刑官 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至64.2%

对线统计分析

平衡的版本对决:残月之肃(6.0%,在 30 个ADC英雄中排名第13)经常遇到 荣耀行刑官(4.3%,排名第16)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 版本实力得到确认:残月之肃 的卓越层级评级(B+ 对比 C)转化为稳固的 51.1% 对局胜率。这个表现解释了为什么 残月之肃 在ADC英雄胜率排名中位列第17。 优化稳定性:强攻 搭配 吸收生命力(100.0% 胜率,1.0% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 育恩塔尔荒野箭 > 无尽之刃 > 多米尼克领主的致意 配合 狂战士胫甲 对阵 荣耀行刑官 实现 64.2% 胜率。

通过宏观获胜:残月之肃 拿下对局(51.13%),尽管在补刀上落后(6.54 对比 7.05/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:残月之肃 在胜率(51.1%)和伤害输出上都占据统治地位(927 对比 870/分钟,在ADC中排名第2)。57 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 技术型对局:相同的KDA(2.00)配合 51.1% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。

残月之肃 vs 荣耀行刑官 - ADC数据对比

残月之肃 ADC
残月之肃 ADC
对阵
荣耀行刑官 ADC
荣耀行刑官 ADC
B+层级C
51.1%对线胜率48.9%
49.92%位置胜率48.12%
#17胜率排名#26
6.0%选取率4.3%
2.0平均KDA2.0
442每分钟金币472
6.54补刀/分钟7.05
0.27每分钟眼位0.26
927每分钟伤害870

如何用残月之肃击败荣耀行刑官 (ADC)

残月之肃 vs 荣耀行刑官 ADC基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。

残月之肃 主打物理伤害。团战专切后排C位。 荣耀行刑官 主要物理伤害 (95.16%) - 护甲很重要。

荣耀行刑官 补刀更好 (10 vs 23) - 别让他安心发育。

残月之肃 ADC 打荣耀行刑官 要点

进退有度,时机很关键。

残月之肃 vs 荣耀行刑官: ADC 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
屏障
屏障 获得一个临时护盾。
50.9% 胜率83.9% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
治疗术
治疗术 为你和目标友军英雄回复生命值,并为你和目标友军英雄提供移动速度。
82.0% 胜率0.9% 登场率

残月之肃 vs 荣耀行刑官: ADC 符文

最常用符文

Primary Path
精密
强攻
强攻 用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

强攻

用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

吸收生命力
吸收生命力 击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

吸收生命力

击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

传说:血统
传说:血统 每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:血统

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

砍倒
砍倒 对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

砍倒

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
巫术
绝对专注
绝对专注 在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)

在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

绝对专注

在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

51.3% 胜率81.7% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
强攻
强攻 用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

强攻

用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

吸收生命力
吸收生命力 击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

吸收生命力

击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

传说:血统
传说:血统 每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:血统

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

砍倒
砍倒 对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

砍倒

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
主宰
血之滋味
血之滋味 在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。
治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)

冷却时间:20秒

血之滋味

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

寻宝猎人
寻宝猎人 在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

寻宝猎人

在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

100.0% 胜率1.0% 登场率

残月之肃 vs 荣耀行刑官: ADC 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
49.3% 胜率94.4% 登场率
热门鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

49.3% 胜率75.5% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
53.3% 胜率12.3% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
53.7% 胜率2.3% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
收集者
收集者 (3000 金币) 50攻击力
10穿甲
25%暴击几率


你的伤害会处决低于5%生命值的英雄。

击杀英雄时提供25额外金币
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意 (3100 金币) 35攻击力
40%护甲穿透
25%暴击几率

58.6% 胜率18.8% 登场率
最终装备
饮血剑
饮血剑 (3400 金币) 80攻击力
15%生命偷取

灵液护盾
将来自你的生命偷取的溢出治疗效果转化为护盾值
57.3% 胜率30.2% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
云游图鉴
云游图鉴 (400 金币)
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
54.6% 胜率0.1% 登场率
最高胜率鞋子
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
53.7% 胜率2.3% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
53.3% 胜率12.3% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

51.5% 胜率1.1% 登场率
核心装备
暴风之剑
暴风之剑 (1300 金币) 40攻击力
->
育恩塔尔荒野箭
育恩塔尔荒野箭 (3000 金币) 55攻击力
35%攻击速度
0%暴击几率

熟能生巧
攻击时,永久获得暴击几率,至多至25%。
疾风骤雨
攻击一个敌方英雄时,获得持续6秒的30%攻击速度(30秒冷却时间)。
攻击可使这个冷却时间缩短1秒,这个缩减值会在暴击时提升至2秒。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意 (3100 金币) 35攻击力
40%护甲穿透
25%暴击几率

64.2% 胜率5.1% 登场率
最终装备
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
63.3% 胜率2.3% 登场率
其他装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
57.3% 胜率21.4% 登场率
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55攻击力
25%暴击几率

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的护盾值
62.8% 胜率10.7% 登场率
卢安娜的飓风
卢安娜的飓风 (2650 金币) 40%攻击速度
25%暴击几率
4%移动速度

风怒
攻击对目标附近的2个额外敌人发射弩箭。
每根弩箭造成物理伤害并施加攻击特效
55.7% 胜率9.6% 登场率
水银弯刀
水银弯刀 (3200 金币) 40攻击力
40魔法抗性
10%生命偷取


主动
水银
移除所有控制类减益效果(浮空除外),并提供移动速度。
53.8% 胜率3.9% 登场率
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金币) 60%攻击速度
25%暴击几率
8%移动速度

幽影华尔兹
变为幽灵状态。
57.5% 胜率3.4% 登场率
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
63.3% 胜率2.3% 登场率
凡性的提醒
凡性的提醒 (3300 金币) 35攻击力
35%护甲穿透
25%暴击几率

重伤
对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
60.3% 胜率2.1% 登场率

残月之肃 vs 荣耀行刑官: ADC 技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
武器技能 厄斐琉斯拥有5个不同的主动技能,基于他的主手武器:

通碧(步枪):长距离射击,能够标记目标来跟进一次长距离攻击。
断魄(短镰枪):在快速奔跑的同时用两把武器攻击附近的敌人。
坠明(加农炮):禁锢被这把武器减速的所有敌人。
荧焰(喷火器):引爆锥形范围内的敌人并用你的副手武器攻击他们。
折镜(飞轮刃):部署一个装备着你副手武器的驻灵。
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
月相轮转 厄斐琉斯将主手武器和副手武器互换,同时替换他的普攻方式和主动技能。
W
W
W
W
W
W
E
E
武器队列系统 厄斐琉斯没有E技能。这个技能栏位会显示拉露恩将为他提供的下一件武器。武器序列在开始时是固定的,但可以随着游戏时间来变更——在一件武器弹药耗尽后,就会进入序列的末端。
E
E
E
E
E
E
R
R
清辉夜凝 发射一道凝结的月光来引爆敌方英雄。还会施加厄斐琉斯主手武器的独特效果。
技能满级顺序: Q > E > W
46.9% 胜率42.0% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
武器技能 厄斐琉斯拥有5个不同的主动技能,基于他的主手武器:

通碧(步枪):长距离射击,能够标记目标来跟进一次长距离攻击。
断魄(短镰枪):在快速奔跑的同时用两把武器攻击附近的敌人。
坠明(加农炮):禁锢被这把武器减速的所有敌人。
荧焰(喷火器):引爆锥形范围内的敌人并用你的副手武器攻击他们。
折镜(飞轮刃):部署一个装备着你副手武器的驻灵。
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
月相轮转 厄斐琉斯将主手武器和副手武器互换,同时替换他的普攻方式和主动技能。
W
W
W
W
W
W
R
E
武器队列系统 厄斐琉斯没有E技能。这个技能栏位会显示拉露恩将为他提供的下一件武器。武器序列在开始时是固定的,但可以随着游戏时间来变更——在一件武器弹药耗尽后,就会进入序列的末端。
E
E
E
E
E
E
R
R
清辉夜凝 发射一道凝结的月光来引爆敌方英雄。还会施加厄斐琉斯主手武器的独特效果。
技能满级顺序: Q > W > E
85.7% 胜率1.5% 登场率

残月之肃 使用技巧:

  • 厄斐琉斯的每件武器都有不同的优点,因此要尽量寻找利于你当前武器发挥的输出环境。

对抗技巧 荣耀行刑官

  • Launch skillshots toward the landing position of Draven's Spinning Axes.
  • Disrupt Draven with the goal of making him drop his axes. If you do, his power drops dramatically.