残月之肃 ADC对阵荣耀行刑官时略有优势(胜率51.1%),数据基于909局游戏。形势稍微偏向残月之肃。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中残月之肃 ADC vs 荣耀行刑官 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至64.2%。
平衡的版本对决:残月之肃(6.0%,在 30 个ADC英雄中排名第13)经常遇到 荣耀行刑官(4.3%,排名第16)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 版本实力得到确认:残月之肃 的卓越层级评级(B+ 对比 C)转化为稳固的 51.1% 对局胜率。这个表现解释了为什么 残月之肃 在ADC英雄胜率排名中位列第17。 优化稳定性:强攻 搭配 吸收生命力(100.0% 胜率,1.0% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 育恩塔尔荒野箭 > 无尽之刃 > 多米尼克领主的致意 配合 狂战士胫甲 对阵 荣耀行刑官 实现 64.2% 胜率。
通过宏观获胜:残月之肃 拿下对局(51.13%),尽管在补刀上落后(6.54 对比 7.05/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:残月之肃 在胜率(51.1%)和伤害输出上都占据统治地位(927 对比 870/分钟,在ADC中排名第2)。57 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 技术型对局:相同的KDA(2.00)配合 51.1% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
残月之肃 vs 荣耀行刑官 ADC基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
残月之肃 主打物理伤害。团战专切后排C位。 荣耀行刑官 主要物理伤害 (95.16%) - 护甲很重要。
荣耀行刑官 补刀更好 (10 vs 23) - 别让他安心发育。
进退有度,时机很关键。






用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。


在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。


在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























