Aphelios ADC tem pequena vantagem sobre Draven (51,1% de vitórias) baseado em 909 jogos. A vantagem é de Aphelios.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Aphelios ADC vs Draven ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,2% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Aphelios (6,0%, 13º lugar entre 30 campeões de ADC) enfrenta regularmente Draven (4,3%, 16º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Força no meta confirmada: A classificação superior de Aphelios (B+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,1% no confronto. Essa performance explica por que Aphelios ocupa o 17º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Otimize para consistência: Pressione o Ataque combinada com Absorção Vital (100,0% de taxa de vitória, 1,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Flechatroz de Yun Tal > Gume do Infinito > Lembranças do Lorde Dominik com Grevas do Berserker entrega 64,2% de taxa de vitória contra Draven.
Vitória através do macro: Aphelios leva o confronto (51,1%) apesar de ficar para trás nos CS (6,54 vs 7,05/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Aphelios domina tanto a taxa de vitória (51,1%) quanto o dano causado (927 vs 870/min, 2º entre ADC). A diferença de 57 dano/min cria potencial massivo de snowball. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,00) com 51,1% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Aphelios ADC | Contra | Draven ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 51,1% | Winrate do Matchup | 48,9% |
| 49,92% | Winrate da Rota | 48,12% |
| #17 | Ranking de Winrate | #26 |
| 6,0% | Taxa de Pick | 4,3% |
| 2,0 | KDA Médio | 2,0 |
| 442 | Ouro por Minuto | 472 |
| 6,54 | CS/Min | 7,05 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 927 | Dano por Minuto | 870 |
Embora estatisticamente Aphelios seja ligeiramente mais forte que Draven como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Aphelios causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Draven causa principalmente dano físico (95.16%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Draven, classificado em 10º (versus 23º para Aphelios) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Aphelios manter pressão constante sobre Draven, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























