ADC Matchup

Aphelios vs Sivir

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Aphelios

Aphelios

a Arma dos Devotos
ADC
Aphelios ADC Overall Win Rate
49,71%

Matchup Win Rate

51,4%
Aphelios vs Sivir Vitórias
48,6%
Sivir vs Aphelios Vitórias
Sivir

Sivir

a Mestra da Batalha
ADC
Sivir ADC Overall Win Rate
52,22%

Aphelios vs Sivir - Guia de confronto ADC patch 15.15 (25.15)

Aphelios ADC vs Sivir ADC - Quem é mais forte?

Aphelios ADC tem pequena vantagem sobre Sivir (51,4% de vitórias) baseado em 2754 jogos. A vantagem é de Aphelios.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Aphelios ADC vs Sivir ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70,8% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: Aphelios (8,4% de taxa de escolha, 10º mais popular entre 30 campeões de ADC) versus Sivir (10,6%, 8º lugar). Esses dois titãs da bot lane se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Otimize para consistência: Pressione o Ataque combinada com Triunfo (52,3% de taxa de vitória, 11,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Flechatroz de Yun Tal > Gume do Infinito > Lembranças do Lorde Dominik com Grevas do Berserker entrega 70,8% de taxa de vitória contra Sivir.

Vitória através do macro: Aphelios leva o confronto (51,4%) apesar de ficar para trás nos CS (6,56 vs 8,44/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Aphelios vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (810 vs 875/min), a taxa de vitória de 51,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Aphelios leva o confronto (51,4%) apesar de KDA menor (2,00 vs 2,60). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.

Aphelios vs Sivir - Comparação de stats ADC

Aphelios ADC
Aphelios ADC
Contra
Sivir ADC
Sivir ADC
BTierS
51,4%Winrate do Matchup48,6%
49,71%Winrate da Rota52,22%
#21Ranking de Winrate#6
8,4%Taxa de Pick10,6%
2,0KDA Médio2,6
416Ouro por Minuto448
6,56CS/Min8,44
0,26Wards por Minuto0,29
810Dano por Minuto875

Como vencer Sivir com Aphelios (ADC)

Embora estatisticamente Aphelios seja ligeiramente mais forte que Sivir como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

Exceto em builds raras, Aphelios causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Sivir causa principalmente dano físico (95.84%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Considere a superioridade no farm demonstrada por Sivir, classificado em (versus 22º para Aphelios) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Aphelios ADC versus Sivir ADC

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Aphelios manter pressão constante sobre Sivir, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Aphelios vs Sivir: ADC Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Barreira
Barreira Recebe um breve Escudo.
50,4% de Vitória78,4% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Barreira
Barreira Recebe um breve Escudo.
50,4% de Vitória78,4% de Seleção

Aphelios vs Sivir: ADC Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Pressione o Ataque
Pressione o Ataque Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e amplifica o dano causado por você em 8% até sair de combate contra Campeões.

Pressione o Ataque

Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Absorção Vital
Absorção Vital Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Absorção Vital

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos). Com o máximo de acúmulos de Lenda, recebe 85 de Vida máxima adicional.

Progrida nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Dilacerar
Dilacerar Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Dilacerar

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Foco Absoluto
Foco Absoluto Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataque ou 30 de Poder de Habilidade (com base no nível).

Concede 1.8 de Dano de Ataque ou 3 de Poder de Habilidade no nível 1.

Foco Absoluto

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.

10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc...

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,9% de Vitória87,1% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Pressione o Ataque
Pressione o Ataque Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e amplifica o dano causado por você em 8% até sair de combate contra Campeões.

Pressione o Ataque

Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos). Com o máximo de acúmulos de Lenda, recebe 85 de Vida máxima adicional.

Progrida nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Dilacerar
Dilacerar Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Dilacerar

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 12% da sua Vida perdida. Consumir ou vender um biscoito aumenta sua Vida máxima em 30 permanentemente.

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida +65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

52,3% de Vitória11,4% de Seleção

Aphelios vs Sivir: ADC Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
48,7% de Vitória93,8% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

50,3% de Vitória78,8% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
55,3% de Vitória11,0% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
47,5% de Vitória2,5% de Seleção
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Letalidade

->
A Coletora
A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

56,6% de Vitória15,5% de Seleção
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
71,0% de Vitória28,4% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro) 10 de Dano de Ataque
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
49,9% de Vitória0,2% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

60,9% de Vitória0,9% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
55,3% de Vitória11,0% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

50,3% de Vitória78,8% de Seleção
Itens Principais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro) 40 de Dano de Ataque
->
Flechatroz de Yun Tal
Flechatroz de Yun Tal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque
0% de Chance de Acerto Crítico

Praticar e Matar
Ao Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.
Agitação
Ao Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).
Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

70,8% de Vitória5,8% de Seleção
Build Final
Lâmina Fantasma de Youmuu
Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento

Assombrar
Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.
83,4% de Vitória2,0% de Seleção
Outros Itens
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
59,4% de Vitória23,0% de Seleção
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico

Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
74,0% de Vitória9,4% de Seleção
Furacão de Runaan
Furacão de Runaan (2650 ouro) 40% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Fúria do Vento
Ataques disparam projéteis em 2 inimigos adicionais próximos ao alvo.
Cada projétil causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato.
61,6% de Vitória8,8% de Seleção
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida


ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
59,3% de Vitória6,8% de Seleção
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.
58,7% de Vitória4,0% de Seleção
Dançarina Fantasma
Dançarina Fantasma (2650 ouro) 60% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
8% de Velocidade de Movimento

Valsa Espectral
Recebe efeito Fantasma.
70,2% de Vitória2,3% de Seleção
Lâmina Fantasma de Youmuu
Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento

Assombrar
Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.
83,4% de Vitória2,0% de Seleção

Aphelios vs Sivir: ADC Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Habilidades da arma Aphelios tem 5 habilidades diferentes que são ativadas com base em sua arma principal:

Calibrum (Rifle): Tiro de longo alcance que marca seu alvo para um disparo de longo alcance subsequente.
Severum (Pistola-Foice): Corre rapidamente enquanto ataca inimigos próximos com ambas as armas.
Gravitum (Canhão): Enraíza todos os inimigos afetados pela redução de velocidade desta arma.
Infernum (Lança-chamas): Explode inimigos em área de cone e os ataca com sua arma secundária.
Crescendum (Chakram): Posiciona uma atalaia que dispara com sua arma secundária.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Fase Aphelios troca a arma principal por sua arma secundária, substituindo seu ataque básico e a habilidade ativada.
W
W
W
W
W
W
E
E
Sistema de Ordenação de Armas Aphelios não tem uma terceira habilidade. Este espaço mostra a próxima arma que Alune concederá a ele. A ordem das armas é fixa, mas pode variar ao longo da partida. Quando uma arma estiver sem munição, ela volta para o fim da sequência.
E
E
E
E
E
E
R
R
Vigília do Plenilúnio Dispara uma rajada concentrada de luar que explode ao atingir Campeões inimigos. Aplica o efeito único da arma principal de Aphelios.
Ordem de Maximização: Q > E > W
44,8% de Vitória51,1% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Habilidades da arma Aphelios tem 5 habilidades diferentes que são ativadas com base em sua arma principal:

Calibrum (Rifle): Tiro de longo alcance que marca seu alvo para um disparo de longo alcance subsequente.
Severum (Pistola-Foice): Corre rapidamente enquanto ataca inimigos próximos com ambas as armas.
Gravitum (Canhão): Enraíza todos os inimigos afetados pela redução de velocidade desta arma.
Infernum (Lança-chamas): Explode inimigos em área de cone e os ataca com sua arma secundária.
Crescendum (Chakram): Posiciona uma atalaia que dispara com sua arma secundária.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Fase Aphelios troca a arma principal por sua arma secundária, substituindo seu ataque básico e a habilidade ativada.
W
W
W
W
W
W
R
E
Sistema de Ordenação de Armas Aphelios não tem uma terceira habilidade. Este espaço mostra a próxima arma que Alune concederá a ele. A ordem das armas é fixa, mas pode variar ao longo da partida. Quando uma arma estiver sem munição, ela volta para o fim da sequência.
E
E
E
E
E
E
R
R
Vigília do Plenilúnio Dispara uma rajada concentrada de luar que explode ao atingir Campeões inimigos. Aplica o efeito único da arma principal de Aphelios.
Ordem de Maximização: Q > E > W
74,6% de Vitória0,8% de Seleção

Aphelios dicas:

  • Cada arma de Aphelios tem pontos fortes diferentes. Tente identificar a melhor situação para suas armas atuais.

Jogando Contra Sivir

  • Boomerang Blade costs a lot of mana to cast, so dodging it sets Sivir back. If it hits you on the way out, avoid its path on the way back.
  • Sivir is a powerful pushing champion, so leaving her unattended in a lane for too long will often result in your turrets being destroyed.
  • When laning against Sivir, it is possible to throw off the timing of her Spell Shield by faking an advance, then backing off.