Aphelios ADC tem dificuldades contra Senna (49,0% de vitórias) segundo dados de 783 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Aphelios.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Aphelios ADC vs Senna ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,1% neste confronto.
Aphelios mantém uma popularidade estável de 6,0%, mas raramente encontra a escolha nicho Senna (0,5%, 29º lugar entre 30 campeões de ADC). Embora não seja um confronto prioritário para estudar, entendê-lo protege contra picks fora do meta que podem te pegar despreparado. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B+, Aphelios luta com apenas 49,0% de taxa de vitória. As mecânicas de Senna se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Pressione o Ataque + Absorção Vital (53,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Flechatroz de Yun Tal, Gume do Infinito, Lembranças do Lorde Dominik e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 49,0% para 64,1% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Aphelios enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,96%) quanto no farm (6,54 vs 6,55/min). Com déficit de 0,01 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Aphelios causa mais dano (927 vs 787/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Senna lidera tanto na taxa de vitória (51,0%) quanto no KDA (3,00 vs 2,00, 1º vs 30º lugar). Jogadores de Aphelios precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Aphelios ADC | Contra | Senna ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 49,0% | Winrate do Matchup | 51,0% |
| 49,92% | Winrate da Rota | 51,88% |
| #17 | Ranking de Winrate | #7 |
| 6,0% | Taxa de Pick | 0,5% |
| 2,0 | KDA Médio | 3,0 |
| 442 | Ouro por Minuto | 415 |
| 6,54 | CS/Min | 6,55 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 927 | Dano por Minuto | 787 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Aphelios contra Senna como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Aphelios causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Senna causa principalmente dano físico (88.93%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Senna, classificado em 22º (versus 23º para Aphelios) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,0 versus 2,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Aphelios evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Senna, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Abater um alvo cura você em @HealAmount@.

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























