Афелий на керри испытывает трудности против Сенна (49,0% винрейт) на основе 783 матчей. Данный матчап может быть сложным для игроков на Афелий.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Афелий АДК против Сенна АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 64,1% в этом матчапе.
Афелий со стабильными 6,0% популярности изредка встречает нишевого Сенна (0,5%, 29-е место по популярности из 30 АДК чемпионов). Хотя изучение игры против этого чемпиона не критично, понимание матчапа защитит от неприятных сюрпризов от оффмета-пиков. Несмотря на одинаковый B+ тир, Афелий уступает Сенна (выигрывая лишь 49,0% матчей). Внутриигровая механика у чемпиона Сенна оказывается более эффективной игровых механик Афелий. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Решительное наступление + Поглощение жизни (53,6% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Дикие стрелы Юнталь, Грань Бесконечности, Поклон лорда Доминика и Наголенники берсерка повышает шансы с 49,0% до 64,1% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Афелий проигрывает и матчап (48,96%), и в фарме (6,54 против 6,55 CS/мин). При разнице в 0,01 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Сенна. Парадокс силы: Афелий наносит больше урона (927 против 787/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Сенна. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Сенна: превосходство как в матчапе (51,0%), так и в KDA (3,00 против 2,00, 1 против 30 места). Игрок Афелий нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
| Афелий АДК | Против | Сенна АДК |
|---|---|---|
| B+ | Тир | B+ |
| 49,0% | Винрейт Матчапа | 51,0% |
| 49,92% | Винрейт Роли | 51,88% |
| #17 | Рейтинг Винрейта | #7 |
| 6,0% | Пикрейт | 0,5% |
| 2,0 | Средний KDA | 3,0 |
| 442 | Золото в минуту | 415 |
| 6,54 | CS/Мин | 6,55 |
| 0,27 | Варды в минуту | 0,26 |
| 927 | Урон в минуту | 787 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Афелий против Сенна АДК ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Афелий наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Сенна наносит в основном физический урон (88.93%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Сенна, занимая 22-е место (против 23-е место у Афелий) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (3,0 против 2,0) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Афелий критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Сенна, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками подряд вы дополнительно наносите ему 40-1…

При убийстве цели вы восстанавливаете себе @HealAmount@ здоровья.

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.


Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками подряд вы дополнительно наносите ему 40-1…

При убийстве цели вы восстанавливаете себе @HealAmount@ здоровья.

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.


Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























