Aphelios ADC tiene buen rendimiento contra Senna (53,2% de victorias) basado en 1148 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Aphelios.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Aphelios ADC vs Senna ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Aphelios domina el meta (10ª más popular, 8,4% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Senna (3,2% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del bot. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B, pero Aphelios reclama una ventaja significativa del 53,2% vs 46,8%. El kit de Aphelios se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Ataque intensificado emparejado con Absorber vida (51,7% de ratio de victorias, 88,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Recaudadora > Filo infinito > Huracán de Runaan con Grebas de berserker entrega 70%+ de ratio de victorias contra Senna.
Gana mediante macro: Aphelios toma el enfrentamiento (53,21%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,56 vs 6,81/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Aphelios domina tanto el ratio de victorias (53,2%) como el daño infligido (810 vs 786/min, 2º puesto entre ADC). La diferencia de 24 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Aphelios toma el enfrentamiento (53,2%) a pesar de un KDA menor (2,00 vs 3,00). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Aphelios ADC | Contra | Senna ADC |
---|---|---|
B | Tier | B |
53,2% | Winrate del Matchup | 46,8% |
49,71% | Winrate del Rol | 49,73% |
#21 | Ranking de Winrate | #20 |
8,4% | Ratio de Pick | 3,2% |
2,0 | KDA Promedio | 3,0 |
416 | Oro por Minuto | 397 |
6,56 | CS/Min | 6,81 |
0,26 | Wards por Minuto | 0,27 |
810 | Daño por Minuto | 786 |
El enfrentamiento de Aphelios contra Senna como ADC es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Aphelios inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Senna inflige principalmente daño físico (85.90%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Senna, clasificado 15 (versus 22 para Aphelios) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (3,0 versus 2,0) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Aphelios mantener presión constante sobre Senna, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18