ADC Matchup

Aphelios vs Zeri

Patch: 15.16 (25.16)
Liga: Platino+
Aphelios

Aphelios

el Arma de los Fieles
ADC
Aphelios ADC Winrate General
49,98%

Winrate del Matchup

51,7%
Aphelios vs Zeri Victorias
48,3%
Zeri vs Aphelios Victorias
Zeri

Zeri

La Chispa de Zaun
ADC
Zeri ADC Winrate General
50,86%

Aphelios vs Zeri - Guía de enfrentamiento ADC parche 15.16 (25.16)

Aphelios ADC vs Zeri ADC - ¿Quién es más fuerte?

Aphelios ADC tiene ventaja contra Zeri (51,7% de victorias) basado en 819 partidas. El enfrentamiento favorece a Aphelios.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Aphelios ADC vs Zeri ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,3% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Aphelios domina el meta (10ª más popular, 7,4% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Zeri (2,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del bot. Optimiza tu consistencia: Ataque intensificado emparejado con Absorber vida (52,7% de ratio de victorias, 90,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Flechas de los Yun Tal > Filo infinito > Recuerdos de lord Dominik con Grebas de berserker entrega 64,3% de ratio de victorias contra Zeri.

Gana mediante macro: Aphelios toma el enfrentamiento (51,68%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,65 vs 7,65/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Aphelios gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (792 vs 823/min), el 51,7% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Aphelios toma el enfrentamiento (51,7%) a pesar de un KDA menor (2,00 vs 2,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.

Aphelios vs Zeri - Comparación de stats ADC

Aphelios ADC
Aphelios ADC
Contra
Zeri ADC
Zeri ADC
BTierA
51,7%Winrate del Matchup48,3%
49,98%Winrate del Rol50,86%
#22Ranking de Winrate#11
7,4%Ratio de Pick2,9%
2,0KDA Promedio2,4
442Oro por Minuto457
6,65CS/Min7,65
0,26Wards por Minuto0,25
792Daño por Minuto823

Cómo vencer a Zeri con Aphelios (ADC)

Aunque estadísticamente Aphelios es ligeramente más fuerte que Zeri como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.

Excepto por construcciones raras, Aphelios inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Zeri inflige principalmente daño físico (72.69%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.

Considera la superioridad de farmeo demostrada por Zeri, clasificado 6 (versus 18 para Aphelios) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,0) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Aphelios ADC contra Zeri ADC

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Aphelios mantener presión constante sobre Zeri, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Aphelios vs Zeri: ADC Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Barrera
Barrera Obtienes un escudo temporal.
52,2% de Victoria83,5% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
67,3% de Victoria0,5% de elección

Aphelios vs Zeri: ADC Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Ataque intensificado
Ataque intensificado Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño adaptable adicional (según el nivel) y potencia el daño que infliges un 8% hasta que abandonas el combate con campeones.

Ataque intensificado

Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Absorber vida
Absorber vida Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Absorber vida

Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulaciones máximas: 15). Con el máximo de acumulaciones de Leyenda, obtienes 85 de vida máxima.

Consigues acumulaciones de Leyenda con asistencias o asesinatos de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.

Leyenda: Linaje

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Derribado
Derribado Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Derribado

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Secondary Path
Brujería
Concentración absoluta
Concentración absoluta Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel).

Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.

Concentración absoluta

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.

10 min: + 8 de PH o 5 de DA.
20 min: + 24 de PH o 14 de DA.
30 min: + 48 de PH o 29 de DA.
40 min: + 80 de PH o 48 de DA.
50 min: + 120 de PH o 72 de DA.
60 min: + 168 de PH o 101 de DA.
etc.

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

52,7% de Victoria90,1% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Ataque intensificado
Ataque intensificado Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño adaptable adicional (según el nivel) y potencia el daño que infliges un 8% hasta que abandonas el combate con campeones.

Ataque intensificado

Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Absorber vida
Absorber vida Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Absorber vida

Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulaciones máximas: 15). Con el máximo de acumulaciones de Leyenda, obtienes 85 de vida máxima.

Consigues acumulaciones de Leyenda con asistencias o asesinatos de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.

Leyenda: Linaje

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Derribado
Derribado Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Derribado

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Secondary Path
Brujería
Concentración absoluta
Concentración absoluta Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel).

Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.

Concentración absoluta

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.

10 min: + 8 de PH o 5 de DA.
20 min: + 24 de PH o 14 de DA.
30 min: + 48 de PH o 29 de DA.
40 min: + 80 de PH o 48 de DA.
50 min: + 120 de PH o 72 de DA.
60 min: + 168 de PH o 101 de DA.
etc.

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

52,7% de Victoria90,1% de elección

Aphelios vs Zeri: ADC Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
80 de vida
3% de robo de vida

Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
49,5% de Victoria94,6% de elección
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

49,1% de Victoria76,0% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
52,6% de Victoria12,6% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
52,6% de Victoria2,3% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro) 20 de daño de ataque
10 de letalidad

->
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro) 50 de daño de ataque
10 de letalidad
25% de probabilidad de impacto crítico

Muerte
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.
Impuestos
Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
40% de daño de impacto crítico

Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro) 35 de daño de ataque
40% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

58,1% de Victoria18,9% de elección
Build Final
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro) 80 de daño de ataque
15% de robo de vida

Escudo de icor
Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.
57,5% de Victoria30,7% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
56,0% de Victoria0,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
52,6% de Victoria12,6% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
52,6% de Victoria2,3% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

51,8% de Victoria1,1% de elección
Build Principal
Espadón
Espadón (1300 oro) 40 de daño de ataque
->
Flechas de los Yun Tal
Flechas de los Yun Tal (3000 oro) 55 de daño de ataque
35% de velocidad de ataque
0% de probabilidad de impacto crítico

La práctica hace al asesino
Al atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.
Ráfaga
Al atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).
Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
40% de daño de impacto crítico

Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro) 35 de daño de ataque
40% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

64,3% de Victoria5,2% de elección
Build Final
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro) 55 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico

Salvavidas
Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.
63,2% de Victoria10,8% de elección
Otros Objetos
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
45 de armadura

Renacimiento
Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
57,2% de Victoria21,2% de elección
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro) 55 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico

Salvavidas
Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.
63,2% de Victoria10,8% de elección
Huracán de Runaan
Huracán de Runaan (2650 oro) 40% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
4% de velocidad de movimiento

Furia de viento
Los ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.
Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al golpear.
54,8% de Victoria9,9% de elección
Cimitarra mercurial
Cimitarra mercurial (3200 oro) 40 de daño de ataque
40 de resistencia mágica
10% de robo de vida


ACTIVA
Fajín de mercurio
Elimina todos los efectos de control de adversario (menos los levantamientos en el aire) y otorga velocidad de movimiento.
53,4% de Victoria3,9% de elección
Bailarín espectral
Bailarín espectral (2650 oro) 60% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
8% de velocidad de movimiento

Vals espectral
Te vuelves fantasmal.
57,8% de Victoria3,4% de elección
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu (2800 oro) 55 de daño de ataque
18 de letalidad
4% de velocidad de movimiento

Aparición
Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.
Pasos de espectro
Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.
62,2% de Victoria2,3% de elección
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro) 35 de daño de ataque
35% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

Heridas graves
Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
60,6% de Victoria2,1% de elección

Aphelios vs Zeri: ADC Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Habilidades de las armas Aphelios cuenta con 5 habilidades activas diferentes, en función del arma principal que tenga equipada:

Calibrum (rifle): Disparo de largo alcance que marca a su objetivo para realizar un ataque consecutivo también a largo alcance.
Severum (revólver guadaña): Corre mientras ataca a los enemigos cercanos con ambas armas.
Gravitum (cañón): Inmoviliza a todos los enemigos ralentizados por esta arma.
Infernum (lanzallamas): Impacta contra los enemigos en un arco y ataca con el arma secundaria.
Crescendum (chakram): Despliega un centinela que dispara con el arma secundaria.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Fase Aphelios cambia su arma principal por el arma secundaria, lo que reemplaza sus ataques básicos y su habilidad activa.
W
W
W
W
W
W
E
E
Sistema de cola de armas Aphelios no tiene tercera habilidad. Esta ranura muestra la siguiente arma que Alune le dará. Al comienzo, el orden de las armas es fijo, pero puede cambiar durante la partida: cuando un arma se queda sin munición, pasa a ser la última.
E
E
E
E
E
E
R
R
Vigilia lunar Dispara un rayo de luz lunar concentrado que explota al golpear a campeones enemigos. Aplica el efecto único del arma principal de Aphelios.
Orden de Maximización: Q > E > W
46,9% de Victoria62,9% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
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6
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9
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15
16
17
18
R
Q
Habilidades de las armas Aphelios cuenta con 5 habilidades activas diferentes, en función del arma principal que tenga equipada:

Calibrum (rifle): Disparo de largo alcance que marca a su objetivo para realizar un ataque consecutivo también a largo alcance.
Severum (revólver guadaña): Corre mientras ataca a los enemigos cercanos con ambas armas.
Gravitum (cañón): Inmoviliza a todos los enemigos ralentizados por esta arma.
Infernum (lanzallamas): Impacta contra los enemigos en un arco y ataca con el arma secundaria.
Crescendum (chakram): Despliega un centinela que dispara con el arma secundaria.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Fase Aphelios cambia su arma principal por el arma secundaria, lo que reemplaza sus ataques básicos y su habilidad activa.
W
W
W
W
W
W
R
E
Sistema de cola de armas Aphelios no tiene tercera habilidad. Esta ranura muestra la siguiente arma que Alune le dará. Al comienzo, el orden de las armas es fijo, pero puede cambiar durante la partida: cuando un arma se queda sin munición, pasa a ser la última.
E
E
E
E
E
E
R
R
Vigilia lunar Dispara un rayo de luz lunar concentrado que explota al golpear a campeones enemigos. Aplica el efecto único del arma principal de Aphelios.
Orden de Maximización: Q > E > W
87,1% de Victoria1,7% de elección

Aphelios consejos:

  • Cada arma de Aphelios tiene su punto fuerte. Trata de elegir la situación adecuada para sacarle partido a las armas que tengas equipadas.