Aphelios ADC jól teljesít Senna ellen (53,2% győzelmi arány) 1148 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Aphelios játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Aphelios ADC vs Senna ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Aphelios uralja a metát (10. legnépszerűbb, 8,4%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Senna-val (3,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a bot sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B-tier-en helyezkedik el, de Aphelios jelentős 53,2% vs 46,8% előnyt szerez. Aphelios képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Elnyelt életerő-vel párosítva (51,7% győzelmi arány, 88,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A gyűjtő > Határtalan penge > Runaan hurrikánja item sorrend Dühöngők csizmája-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Senna ellen.
Győzelem makrón keresztül: Aphelios megnyeri a matchup-ot (53,21%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,56 vs 6,81/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Aphelios dominálja mind a győzelmi arányt (53,2%), mind a damage outputot (810 vs 786/perc, 2. a ADC között). A 24 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Aphelios megnyeri a matchup-ot (53,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,00 vs 3,00). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Aphelios ADC | Ellen | Senna ADC |
---|---|---|
B | Tier | B |
53,2% | Matchup Winrate | 46,8% |
49,71% | Szerepkör Winrate | 49,73% |
#21 | Winrate Rangsor | #20 |
8,4% | Pick Arány | 3,2% |
2,0 | Átlagos KDA | 3,0 |
416 | Arany per Perc | 397 |
6,56 | CS/Perc | 6,81 |
0,26 | Ward per Perc | 0,27 |
810 | Sebzés per Perc | 786 |
Az Aphelios versus Senna párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Aphelios fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Senna főleg fizikai sebzést okoz (85.90%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Senna creep-ölési fölényével, aki 15. helyen áll (az Aphelios 22. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,0 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Aphelios játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Senna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között