ADC Matchup

Aphelios vs Samira

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Aphelios

Aphelios

a hit fegyvere
ADC
Aphelios ADC Összesített Winrate
49,92%

Matchup Winrate

47,5%
Aphelios vs Samira Győzelmek
52,5%
Samira vs Aphelios Győzelmek
Samira

Samira

a sivatagi rózsa
ADC
Samira ADC Összesített Winrate
49,99%

Aphelios vs Samira - ADC párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Aphelios ADC vs Samira ADC - Ki az erősebb?

Aphelios ADC rosszul áll Samira ellen (47,5% győzelmi arány) 1265 játék alapján. Ez nehéz párosítás Aphelios játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Aphelios ADC vs Samira ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,4%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Aphelios (6,0%, 13. hely 30 ADC bajnok közül) rendszeresen szembenéz Samira-val (4,4%, 15. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Aphelios csak 47,5%-os győzelmi aránnyal küzd. Samira mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (54,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés A Yun Tal vadnyilai, Határtalan penge, Lord Dominik üdvözlete és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 47,5%-ról 64,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Túlélj és skálázz: Aphelios mind matchup (47,47%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,54 vs 7,28/perc). A 0,74 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Aphelios több damage-et ad le (927 vs 926/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Samira vezet mind matchup győzelmi arányban (52,5%), mind KDA-ban (2,20 vs 2,00, 22. vs 30. hely). Aphelios játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Aphelios vs Samira - ADC statisztika összehasonlítás

Aphelios ADC
Aphelios ADC
Ellen
Samira ADC
Samira ADC
B+TierB+
47,5%Matchup Winrate52,5%
49,92%Szerepkör Winrate49,99%
#17Winrate Rangsor#16
6,0%Pick Arány4,4%
2,0Átlagos KDA2,2
442Arany per Perc458
6,54CS/Perc7,28
0,27Ward per Perc0,27
927Sebzés per Perc926

Hogyan győzd le Samira-t Aphelios-nal/nel (ADC)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

A ritka buildek kivételével az Aphelios fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Samira főleg fizikai sebzést okoz (86.04%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Számolj a Samira creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Aphelios 23. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,2 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Aphelios ADC versus Samira ADC párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Aphelios játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Samira játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Aphelios vs Samira: ADC Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Pajzs
Pajzs Rövid időre pajzsot kapsz.
47,9% Győzelmi Arány81,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Gyógyítás
Gyógyítás Életerőt állít vissza, valamint megnöveli a hős és egy kijelölt szövetséges hős mozgási sebességét.
54,7% Győzelmi Arány1,0% Választási Arány

Aphelios vs Samira: ADC Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Előrenyomulás
Előrenyomulás Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést okozol neki (a szinttől függően), és a hősök elleni harc végéig 8%-kal nő az okozott sebzésed.

Előrenyomulás

Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Elnyelt életerő
Elnyelt életerő A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

Elnyelt életerő

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 jelződ lehet). A maximális számú Legenda jelző elérésekor 85 maximális életerő jár.

A Legenda jelzőkre hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Levágás
Levágás A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Levágás

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Secondary Path
Boszorkányság
Tökéletes összpontosítás
Tökéletes összpontosítás Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha több mint 70% életerőd van.

1.8 sebzést vagy 3 varázserőt biztosít az 1. szinten.

Tökéletes összpontosítás

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Készülődő vihar
Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
és így tovább.

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,4% Győzelmi Arány87,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Előrenyomulás
Előrenyomulás Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést okozol neki (a szinttől függően), és a hősök elleni harc végéig 8%-kal nő az okozott sebzésed.

Előrenyomulás

Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 jelződ lehet). A maximális számú Legenda jelző elérésekor 85 maximális életerő jár.

A Legenda jelzőkre hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Levágás
Levágás A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Levágás

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

54,5% Győzelmi Arány10,5% Választási Arány

Aphelios vs Samira: ADC Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
48,9% Győzelmi Arány93,7% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

49,6% Győzelmi Arány75,8% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,3% Győzelmi Arány12,6% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
52,3% Győzelmi Arány2,3% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

->
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
40% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

59,3% Győzelmi Arány18,5% Választási Arány
Végső Build
Vérszomjas
Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
15% életlopás

Ikhórpajzs
Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
57,4% Győzelmi Arány30,4% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
55,2% Győzelmi Arány0,1% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,3% Győzelmi Arány12,6% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
52,3% Győzelmi Arány2,3% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

52,0% Győzelmi Arány1,1% Választási Arány
Alap Build
K. N. kard
K. N. kard (1300 arany) 40 sebzés
->
A Yun Tal vadnyilai
A Yun Tal vadnyilai (3000 arany) 55 sebzés
35% támadási sebesség
0% kritikus csapási esély

Gyakorlat teszi a gyilkost
Támadáskor végleges, legfeljebb 25% kritikus csapási esélyre tesz szert.
Ökölzápor
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre 30% támadási sebességet biztosítanak (töltési idő: 30 másodperc).
A támadások ezt a töltési időt lerövidítik 1 másodperccel, a kritikus csapások pedig 2 másodperccel.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
40% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

64,4% Győzelmi Arány5,2% Választási Arány
Végső Build
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
63,5% Győzelmi Arány2,3% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
56,3% Győzelmi Arány21,4% Választási Arány
Halhatatlan pajzsíj
Halhatatlan pajzsíj (3000 arany) 55 sebzés
25% kritikus csapási esély

Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre pajzsot kapsz.
62,5% Győzelmi Arány10,5% Választási Arány
Runaan hurrikánja
Runaan hurrikánja (2650 arany) 40% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Viharos szél
A támadások lövedékeket lőnek ki a célponthoz közeli 2 további ellenfélre.
Minden lövedék fizikai sebzést okoz, és alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
56,1% Győzelmi Arány9,8% Választási Arány
Eleven szablya
Eleven szablya (3200 arany) 40 sebzés
40 varázsellenállás
10% életlopás


AKTÍV
Higany
Megszüntet minden tömegirányító hatást (kivéve a levegőbe lökést), és bónusz mozgási sebességet biztosít.
52,8% Győzelmi Arány3,9% Választási Arány
Fantomtáncos
Fantomtáncos (2650 arany) 60% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
8% mozgási sebesség

Lidérckeringő
Anyagtalanná válsz.
57,3% Győzelmi Arány3,4% Választási Arány
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
63,5% Győzelmi Arány2,3% Választási Arány
Halálos emlékeztető
Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
35% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

Súlyos seb
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
60,3% Győzelmi Arány2,1% Választási Arány

Aphelios vs Samira: ADC Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Fegyverek képességei Apheliosnak 5 különböző aktivált képessége van az elsődleges fegyverétől függően:

Calibrum (puska): nagy hatótávú lövés, amely megjelöli a célpontját egy következő nagy hatótávú támadáshoz.
Severum (Kaszapisztoly): gyors futás és a közeli ellenfelek megtámadása mindkét fegyverrel.
Gravitum (ágyú): a fegyver által lelassított ellenfelek mozgásképtelenné tétele.
Infernum (lángszóró): az ellenfelekre való lesújtás tölcsér alakban, majd megtámadásuk a tartalékfegyverrel.
Crescendum (Chakram): egy őrző telepítése, amely a tartalékfegyverrel támad.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Szakasz Aphelios átvált a tartalékfegyverére, így megváltozik az egyedi alaptámadása és aktivált képessége.
W
W
W
W
W
W
E
E
Fegyverek sorrendje Apheliosnak nincs harmadik képessége. Ez a hely a következő fegyveré, amelyet Alune-tól fog kapni. A fegyverek sorrendje a játék elején rögzített, de később változhat: ha egy fegyverből kifogy a lőszer, akkor a sor végére kerül.
E
E
E
E
E
E
R
R
Éber holdfény Koncentrált holdfényt lő ki, amely robbanást okoz, ha eltalál egy ellenséges hőst. Alkalmazza Aphelios elsődleges fegyverének egyedi hatását.
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
53,9% Győzelmi Arány57,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Fegyverek képességei Apheliosnak 5 különböző aktivált képessége van az elsődleges fegyverétől függően:

Calibrum (puska): nagy hatótávú lövés, amely megjelöli a célpontját egy következő nagy hatótávú támadáshoz.
Severum (Kaszapisztoly): gyors futás és a közeli ellenfelek megtámadása mindkét fegyverrel.
Gravitum (ágyú): a fegyver által lelassított ellenfelek mozgásképtelenné tétele.
Infernum (lángszóró): az ellenfelekre való lesújtás tölcsér alakban, majd megtámadásuk a tartalékfegyverrel.
Crescendum (Chakram): egy őrző telepítése, amely a tartalékfegyverrel támad.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Szakasz Aphelios átvált a tartalékfegyverére, így megváltozik az egyedi alaptámadása és aktivált képessége.
W
W
W
W
W
W
R
E
Fegyverek sorrendje Apheliosnak nincs harmadik képessége. Ez a hely a következő fegyveré, amelyet Alune-tól fog kapni. A fegyverek sorrendje a játék elején rögzített, de később változhat: ha egy fegyverből kifogy a lőszer, akkor a sor végére kerül.
E
E
E
E
E
E
R
R
Éber holdfény Koncentrált holdfényt lő ki, amely robbanást okoz, ha eltalál egy ellenséges hőst. Alkalmazza Aphelios elsődleges fegyverének egyedi hatását.
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
78,5% Győzelmi Arány1,3% Választási Arány

Aphelios tippek:

  • Aphelios minden fegyvere más-más erősséggel rendelkezik, ezért próbáld megtalálni a jelenlegi fegyvereidnek megfelelő helyzetet.