Aphelios ADC rosszul áll Jinx ellen (48,3% győzelmi arány) 3820 játék alapján. Ez nehéz párosítás Aphelios játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Aphelios ADC vs Jinx ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,7%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Aphelios (8,4%-os választási arány, 10. legnépszerűbb 30 ADC bajnok közül) versus Jinx (12,4%, 4. hely). Ez a két bot sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (53,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés A Yun Tal vadnyilai, Határtalan penge, Lord Dominik üdvözlete és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 48,3%-ról 61,7%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Aphelios mind matchup (48,33%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,56 vs 6,73/perc). A 0,17 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Aphelios több damage-et ad le (810 vs 735/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Jinx vezet mind matchup győzelmi arányban (51,7%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,00, 18. vs 30. hely). Aphelios játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Aphelios ADC | Ellen | Jinx ADC |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
48,3% | Matchup Winrate | 51,7% |
49,71% | Szerepkör Winrate | 51,42% |
#21 | Winrate Rangsor | #8 |
8,4% | Pick Arány | 12,4% |
2,0 | Átlagos KDA | 2,4 |
416 | Arany per Perc | 455 |
6,56 | CS/Perc | 6,73 |
0,26 | Ward per Perc | 0,31 |
810 | Sebzés per Perc | 735 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Aphelios versus Jinx párosításban ADC-ként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Aphelios fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Jinx főleg fizikai sebzést okoz (93.80%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Jinx creep-ölési fölényével, aki 17. helyen áll (az Aphelios 22. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Aphelios játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Jinx játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között