Aphelios ADC ma trudności przeciwko Senna (49,0% win rate) na podstawie 783 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Aphelios.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Aphelios ADC vs Senna ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 64,1% w tym starciu.
Aphelios utrzymuje stabilną 6,0% popularność, ale rzadko napotyka niszowy pick Senna (0,5%, 29. miejsce spośród 30 championów na ADC). Choć nie jest to priorytetowy matchup do nauki, jego zrozumienie chroni przed off-meta pickami, które mogą cię zaskoczyć. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny B+-tier, Aphelios boryka się z zaledwie 49,0% win rate. Mechaniki Senna okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Do Ataku + Pochłonięcie Życia (53,6% win rate) plus optymalna itemizacja Nieokiełznane Strzały Yun Tal, Ostrze Nieskończoności, Pozdrowienia Lorda Dominika i Nagolenniki Berserkera zwiększa twoje szanse z 49,0% do 64,1% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Aphelios staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (48,96%) jak i farmowaniu (6,54 vs 6,55/min). Z deficytem 0,01 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Aphelios outputuje więcej damage (927 vs 787/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Senna prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,0%) jak i KDA (3,00 vs 2,00, 1. vs 30. miejsce). Gracze Aphelios potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Aphelios ADC | Przeciwko | Senna ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 49,0% | Winrate Matchupu | 51,0% |
| 49,92% | Winrate Roli | 51,88% |
| #17 | Ranking Winrate | #7 |
| 6,0% | Pickrate | 0,5% |
| 2,0 | Średnie KDA | 3,0 |
| 442 | Złoto na minutę | 415 |
| 6,54 | CS/Min | 6,55 |
| 0,27 | Wardy na minutę | 0,26 |
| 927 | Obrażenia na minutę | 787 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Aphelios przeciwko Senna jako ADC pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Poza rzadkimi buildami, Aphelios głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Senna zadaje głównie obrażenia fizyczne (88.93%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Senna, zajmując 22. miejsce (w porównaniu z 23. miejscem dla Aphelios) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,0 w porównaniu z 2,0) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Senna najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























