아펠리오스 원딜, 세나 상대 53.2%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (1148게임 기준)
페이지 하단에서 아펠리오스 ADC vs 세나 ADC 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
아펠리오스는 메타를 지배하고(10번째 인기, 8.4% 픽률) 세나(3.2% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 봇 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B-티어에 있지만, 아펠리오스이 의미 있는 53.2% 대 46.8% 우위를 차지합니다. 아펠리오스의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 집중 공격와 생명 흡수 조합(51.7% 승률, 88.4% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 징수의 총 > 무한의 대검 > 루난의 허리케인 + 광전사의 군화이 세나에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 아펠리오스은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.56 대 6.81/분) 매치업을 가져갑니다(53.21%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 아펠리오스이 승률(53.2%)과 딜량(810 대 786/분, ADC 중 2위) 모두를 지배합니다. 24 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 아펠리오스이 낮은 KDA(2.00 대 3.00)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(53.2%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
아펠리오스과 세나의 원딜 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 아펠리오스은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 세나은 주로 물리 피해를 입히므로(85.90%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
세나이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 15위를 차지합니다(아펠리오스의 22위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.0 대 2.0)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 아펠리오스 플레이어는 세나에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.챔피언 처치…
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.챔피언 처치…
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다