残月之肃 ADC对阵赏金猎人时较为吃力(胜率48.9%),来自1998局比赛分析。这个对局对残月之肃有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中残月之肃 ADC vs 赏金猎人 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至62.5%。
残月之肃 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第10,8.4% 选择率),经常与 赏金猎人(6.2% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前下路强势英雄之一稳定发挥的基础。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 强攻 + 吸收生命力 组合(63.5% 胜率)加上最优装备 育恩塔尔荒野箭、无尽之刃、多米尼克领主的致意 和 狂战士胫甲 将你的胜率从 48.9% 提升到 62.5%——可能改变游戏走向。
生存并发育:残月之肃 面临对局(48.87%)和补刀双重劣势(6.56 对比 7.53/分钟)。在 0.97 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:残月之肃 输出更多伤害(810 对比 757/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:赏金猎人 在对局胜率(51.1%)和KDA(2.40 对比 2.00,排名第16 对比第30)上都处于领先。残月之肃 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
残月之肃 vs 赏金猎人 ADC势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
残月之肃 主打物理伤害。团战专切后排C位。 赏金猎人 主要物理伤害 (90.30%) - 护甲很重要。
赏金猎人 补刀更好 (5 vs 22) - 别让他安心发育。 KDA偏低 (2.0 vs 2.4) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。
用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。
击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。
每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…
对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。
击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。
每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…
对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
在1-18级时生命值从10提升至180