輔助 對戰

Blitzcrank vs Leona

Patch: 15.18 (25.18)
聯盟: 白金+
布里茨

布里茨

蒸汽巨神兵
輔助
布里茨 輔助 整體勝率
48.93%

對戰勝率

47.2%
布里茨 vs 雷歐娜 勝場
52.8%
雷歐娜 vs 布里茨 勝場
雷歐娜

雷歐娜

黎明之光
輔助
雷歐娜 輔助 整體勝率
50.93%

布里茨 vs 雷歐娜 - 輔助 對線指南 15.18 (25.18)版本

布里茨 輔助 vs 雷歐娜 輔助 - 誰更強?

布里茨 輔助對上雷歐娜時打得比較辛苦(勝率47.2%),數據來自1289場對戰。這表明對布里茨玩家來說是個困難的對決。

在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中布里茨 輔助 vs 雷歐娜 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至77.1%

對線統計分析

當前版本對決:布里茨(6.0% 選取率,在 52 個輔助英雄中排名第 10 熱門)對戰 雷歐娜(6.5%,第 9 位)。這兩個輔助巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 凌虐 組合(53.2% 勝率)加上最佳裝備配置 日輪的加冕、冰霜之心、錫柯的聚合之力 和 輕靈之靴 將您的勝率從 47.2% 提升到 77.1% - 可能改變遊戲結果。

視野劣勢:在對線和視野控制上都處於劣勢(0.83 對比 1.00 眼位/分鐘)需要防守插眼和大量打野協調。 傷害不等於勝利:布里茨 輸出更多傷害(349 對比 318/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 技巧型對線:相同的KDA(2.50)配合 47.2% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。

布里茨 vs 雷歐娜 - 輔助數據對比

布里茨 輔助
布里茨 輔助
對戰
雷歐娜 輔助
雷歐娜 輔助
B階層A+
47.2%對戰勝率52.8%
48.93%位置勝率50.93%
#41勝率排名#16
6.0%選取率6.5%
2.5平均KDA2.5
280每分鐘金幣293
0.83每分鐘守衛1.00
349每分鐘傷害318

如何用布里茨擊敗雷歐娜 (輔助)

困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。

布里茨 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 雷歐娜 混傷 - 小心被滾雪球。

雷歐娜 視野做得好 (4 vs 35) - 小心被蹲跟抓單。

布里茨 輔助 打雷歐娜 要點

進退有度,時機很關鍵。

布里茨 vs 雷歐娜: 輔助 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
43.9% 勝率80.8% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
傳送
傳送 短暫詠唱後,變為無法被指定並傳送至友方單位所在位置。升級為解放型傳送,大幅提升傳送速度。
49.4% 勝率0.4% 選取率

布里茨 vs 雷歐娜: 輔助 符文

最常見符文

Primary Path
啟示
冰川增幅
冰川增幅 硬控場敵方英雄後,從該英雄處朝向你及其他鄰近英雄射出3道冰川射線,並生成持續3(+該定身效果的持續時間)秒的冰凍領域,緩速敵軍20%(每100%治癒及護盾量+90%)(每100魔法攻擊+6%)(每100額外物理攻擊+7%),並降低其對你友軍造成的傷害15%(不包含你)。

冷卻時間:25秒

冰川增幅

硬控場敵方英雄後,從該英雄處朝向你及其他鄰近英雄射出3道冰川射線,並生成持續3(+該定身效果的持續時間)秒的冰凍領域,緩速敵軍20%(每100%治癒及護盾量+90%)(每100魔…

海克斯充能閃現
海克斯充能閃現 閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現

海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。

冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

海克斯充能閃現

閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。

乾糧快遞
乾糧快遞 乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。

乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

乾糧快遞

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

銀河視界
銀河視界 +18 召喚師技能加速
+10 道具加速

銀河視界

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

Secondary Path
巫術
光輝披風
光輝披風 施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。

提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速)。

光輝披風

施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

迅捷
迅捷 所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速

迅捷

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

自適應
成長冷卻縮減
成長冷卻縮減 +8技能急速

成長冷卻縮減

+8技能急速

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

45.0% 勝率45.0% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
征服
死亡電刑
死亡電刑 3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害

傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。
冷卻時間:20秒

「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電將引發災厄。」

死亡電刑

3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

凌虐
凌虐 傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。

冷卻時間:4秒
行動受限發生後才會觸發效果。

凌虐

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

恐懼紀念物
恐懼紀念物參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。

每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

恐懼紀念物

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

終焉獵人
終焉獵人 大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

終焉獵人

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

Secondary Path
巫術
公理奧術大師
公理奧術大師 大絕的傷害、治療和護盾增加12%。
(範圍傷害增加量改為8%)

參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

公理奧術大師

大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

卓越
卓越 達到下列等級時獲得加成效果:
等級5:+5 技能加速
等級8:+5 技能加速
等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

卓越

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

自適應
適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

53.2% 勝率1.8% 選取率

布里茨 vs 雷歐娜: 輔助 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
世界地圖
世界地圖 (400 金幣)
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
45.8% 勝率78.5% 選取率
熱門鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
46.4% 勝率51.4% 選取率
共生之足
共生之足 (900 金幣) 40 跑速
虛空來客
獲得強化回城技能。
共生共榮
移動150000距離單位後,轉變成靈魂同步
42.7% 勝率24.7% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

37.4% 勝率8.3% 選取率
核心裝備
燃燒寶石
燃燒寶石 (800 金幣) 200 生命
10 技能加速

->
日輪的加冕
日輪的加冕 (2200 金幣) 200 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

奉獻
賦予鄰近友軍200 - 360護盾,在2.5秒內衰減至失效。
錫柯的聚合之力
錫柯的聚合之力 (2200 金幣) 300 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

霜火風暴
施放大絕後,在你周圍出現風暴,持續5秒。風暴每秒會對範圍內的敵方英雄造成30魔法傷害緩速30%。
荊棘之甲
荊棘之甲 (2450 金幣) 150 生命
75 物理防禦

荊棘
受到普攻攻擊時,對攻擊者造成魔法傷害;若目標是英雄則另外附加40%重創效果,持續3秒。
41.9% 勝率8.8% 選取率
最終裝備
靈魂竊取者
靈魂竊取者 (1500 金幣) 20 魔法攻擊
100 生命

榮耀
擊殺和助攻會賦予榮耀,最多25層。死亡時會失去10層榮耀
每有一層榮耀,增加5魔法攻擊,且榮耀達到10以上時獲得10%跑速
0.0% 勝率98.6% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
世界地圖
世界地圖 (400 金幣)
50.1% 勝率0.6% 選取率
最高勝率鞋子
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
49.7% 勝率2.1% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
46.4% 勝率51.4% 選取率
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

44.2% 勝率1.9% 選取率
核心裝備
燃燒寶石
燃燒寶石 (800 金幣) 200 生命
10 技能加速

->
日輪的加冕
日輪的加冕 (2200 金幣) 200 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

奉獻
賦予鄰近友軍200 - 360護盾,在2.5秒內衰減至失效。
冰霜之心
冰霜之心 (2500 金幣) 75 物理防禦
400 魔力
20 技能加速

冬之輕撫
降低鄰近英雄20%攻速
錫柯的聚合之力
錫柯的聚合之力 (2200 金幣) 300 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

霜火風暴
施放大絕後,在你周圍出現風暴,持續5秒。風暴每秒會對範圍內的敵方英雄造成30魔法傷害緩速30%。
77.1% 勝率6.1% 選取率
最終裝備
靈魂竊取者
靈魂竊取者 (1500 金幣) 20 魔法攻擊
100 生命

榮耀
擊殺和助攻會賦予榮耀,最多25層。死亡時會失去10層榮耀
每有一層榮耀,增加5魔法攻擊,且榮耀達到10以上時獲得10%跑速
0.0% 勝率98.6% 選取率
其他裝備

布里茨 vs 雷歐娜: 輔助 技能點法

最常見技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
火箭抓取 布里茨發射他的右拳抓取路徑中的目標,造成傷害並且將目標拖引至面前。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
過載運轉 布里茨使用超級電池充電,大幅提升其攻速和跑速。效果結束後他將會暫時被緩速。
W
W
W
W
W
E
E
充能一擊 布里茨為機械手臂充能,下次攻擊造成雙倍傷害並擊飛目標。
E
E
E
E
E
R
R
靜電力場 被布里茨攻擊的敵人會被標記,並在 1 秒後受到電擊傷害。此外,布里茨可以啟動此技能來移除周圍敵人的護盾,傷害他們,並短暫地沉默他們。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
42.5% 勝率67.1% 選取率

最高勝率技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
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16
17
18
R
Q
火箭抓取 布里茨發射他的右拳抓取路徑中的目標,造成傷害並且將目標拖引至面前。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
過載運轉 布里茨使用超級電池充電,大幅提升其攻速和跑速。效果結束後他將會暫時被緩速。
W
W
W
W
W
R
E
充能一擊 布里茨為機械手臂充能,下次攻擊造成雙倍傷害並擊飛目標。
E
E
E
E
E
R
R
靜電力場 被布里茨攻擊的敵人會被標記,並在 1 秒後受到電擊傷害。此外,布里茨可以啟動此技能來移除周圍敵人的護盾,傷害他們,並短暫地沉默他們。
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
87.1% 勝率1.0% 選取率

布里茨 使用技巧:

  • - 運用組合技:火箭抓取 + 充能一擊 + 靜電力場,可以摧毀落單的對手。
  • - 利用火箭抓取將敵人抓入防禦塔射程內,再接一擊充能一擊可以讓防禦塔多次攻擊敵人。

對抗技巧 雷歐娜

  • When Leona activates Eclipse, you have three seconds to get away from her before she deals damage.
  • Only foes in the center of Solar Flare get stunned, so you can often avoid this if you're quick.