布里茨 輔助對上銳空時打得比較辛苦(勝率46.9%),數據來自875場對戰。這表明對布里茨玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中布里茨 輔助 vs 銳空 輔助對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至80.6%。
當前版本對決:布里茨(6.0% 選取率,在 52 個輔助英雄中排名第 10 熱門)對戰 銳空(4.5%,第 17 位)。這兩個輔助巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B 階級評級,布里茨 卻只有 46.9% 勝率而處於困境。銳空 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 凌虐 組合(50.3% 勝率)加上最佳裝備配置 日輪的加冕、冰霜之心、錫柯的聚合之力 和 輕靈之靴 將您的勝率從 46.9% 提升到 80.6% - 可能改變遊戲結果。
視野劣勢:在對線和視野控制上都處於劣勢(0.83 對比 0.87 眼位/分鐘)需要防守插眼和大量打野協調。 傷害不等於勝利:布里茨 輸出更多傷害(349 對比 238/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:銳空 在對線勝率(53.1%)和KDA(2.80 對比 2.50,第 10 位對比第 24 位)上都領先。布里茨 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
布里茨 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 銳空 混傷 - 小心被滾雪球。
銳空 視野做得好 (23 vs 35) - 小心被蹲跟抓單。 KDA偏低 (2.5 vs 2.8) - 別衝太前。
耐心發育,找機會反打。
硬控場敵方英雄後,從該英雄處朝向你及其他鄰近英雄射出3道冰川射線,並生成持續3(+該定身效果的持續時間)秒的冰凍領域,緩速敵軍20%(每100%治癒及護盾量+90%)(每100魔…
閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
+8技能急速
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
閃現處於冷卻時將被替換成海克斯閃現。海克斯閃現:吟唱 2.0 秒後,閃現至一個新的位置。冷卻時間:20 秒。當你進入與敵方英雄的戰鬥時,冷卻時間為 10 秒。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+8技能急速
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180