伊澤瑞爾 ADC對上梅爾時打得比較辛苦(勝率48.1%),數據來自823場對戰。這表明對伊澤瑞爾玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中伊澤瑞爾 ADC vs 梅爾 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至53.6%。
版本主力 伊澤瑞爾(10.6% 選取率,在 30 個ADC英雄中排名第 7 熱門)很少面對冷門的 梅爾(1.1% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 挑戰性情況:伊澤瑞爾 疲弱的 46.7% 整體勝率與這個困難對線相疊加,為上分創造了嚴重障礙。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 強攻 + 氣定神閒 組合(54.5% 勝率)加上最佳裝備配置 三相之力、魔劍正宗、嗜血者 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 48.1% 提升到 53.6% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:伊澤瑞爾 面臨對線(48.08%)和刷兵劣勢(6.18 對比 6.21/分鐘)。面對 0.03 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:梅爾 在對線勝率(51.9%)和傷害(898 對比 812/分鐘)上都領先。伊澤瑞爾 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:梅爾 在對線勝率(51.9%)和KDA(2.70 對比 2.50,第 5 位對比第 10 位)上都領先。伊澤瑞爾 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
伊澤瑞爾 vs 梅爾 ADC勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
伊澤瑞爾 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 梅爾 主要法傷 (91.76%) - 考慮出魔防。
梅爾 補兵比較好 (27 vs 28) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.5 vs 2.7) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180