伊澤瑞爾 ADC對上達瑞文時有所優勢(勝率51.9%),統計自1152場比賽。整體來說對決偏向伊澤瑞爾這邊。
在頁面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中伊澤瑞爾 ADC vs 達瑞文 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
伊澤瑞爾 主導著版本(第 9 熱門,9.8% 選取率)並經常與 達瑞文(3.4% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了下路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 C 階級,但 伊澤瑞爾 獲得了有意義的 51.9% 對比 48.1% 優勢。伊澤瑞爾 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 一線希望:雖然 伊澤瑞爾 的 47.0% 整體勝率(在ADC中排名第 29 位)在當前版本中掙扎,但這個對抗 達瑞文 的對線為專注的玩家提供了亮點。 優化穩定性:強攻 搭配 氣定神閒(49.5% 勝率,88.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 三相之力 > 魔劍正宗 > 冰霜之心 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 達瑞文 時提供 70%+ 勝率。
對線主導:伊澤瑞爾 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.35/分鐘 對比 達瑞文 的 6.80)。這個 0.55 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:伊澤瑞爾 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(833 對比 844/分鐘),51.9% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:伊澤瑞爾 在對線勝率(51.9%)和KDA(2.50 對比 2.00)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
伊澤瑞爾 vs 達瑞文 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
伊澤瑞爾 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 達瑞文 主要物理傷害 (97.19%) - 護甲很重要。
伊澤瑞爾 補兵頂尖 (前5名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA比較高 (2.5 vs 2.0) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180